露滴のスパイ/Dewdrop Spy

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Dewdrop Spy }}
 
{{#card:Dewdrop Spy }}
  
[[色拘束]]が強くなり[[瞬速]]と[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリーの一番上]]を覗く[[CIP]][[能力]]を得た[[風のドレイク/Wind Drake]]。
+
[[色拘束]]が強くなり[[瞬速]]と[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリーの一番上]]を覗く[[ETB]][[能力]]を得た[[風のドレイク/Wind Drake]]。
  
[[リミテッド]]では色拘束こそ気になるものの、3[[マナ]]2/2、瞬速、[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]は上々。[[ローウィン・ブロック]]には[[激突]]などのライブラリーの一番上を参照する[[カード]]は多いので、CIP能力も役に立つことがあるだろう。
+
[[リミテッド]]では色拘束こそ気になるものの、3[[マナ]]2/2、瞬速、[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]は上々。[[ローウィン・ブロック]]には[[激突]]などのライブラリーの一番上を参照する[[カード]]は多いので、ETB能力も役に立つことがあるだろう。
  
 
[[構築]]では[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]がいるため活躍は厳しいか。
 
[[構築]]では[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]がいるため活躍は厳しいか。
21行: 21行:
 
タイプ行の複数の職業について、複雑性の増加は[[ゲーム]][[プレイ]]を深めるだけの価値があるのか、[[多相]]が「複数の部族の恩恵を得る」という役割をすでに果たしてるのではないか、[[リミテッド]]で自分の[[カード]]を整理する際、色や部族、職業で分けた後、複数の職業のために余分な束ができるのか、どのような基準でクリーチャーは2つの職業を持つべきなのか、といった大議論が起きた。
 
タイプ行の複数の職業について、複雑性の増加は[[ゲーム]][[プレイ]]を深めるだけの価値があるのか、[[多相]]が「複数の部族の恩恵を得る」という役割をすでに果たしてるのではないか、[[リミテッド]]で自分の[[カード]]を整理する際、色や部族、職業で分けた後、複数の職業のために余分な束ができるのか、どのような基準でクリーチャーは2つの職業を持つべきなのか、といった大議論が起きた。
  
結果、複数の職業は廃案となり、[[フェアリー]]の特徴である[[瞬速]]と[[CIP]][[能力]]の形に変更され、露滴のスパイへと至った。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/443 My First Ever Design Article]参照)
+
結果、複数の職業は廃案となり、[[フェアリー]]の特徴である[[瞬速]]と[[ETB]][[能力]]の形に変更され、露滴のスパイへと至った。(→[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/my-first-ever-design-article-2008-02-04 My First Ever Design Article]参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]]

2019年1月14日 (月) 22:47時点における最新版


Dewdrop Spy / 露滴のスパイ (1)(青)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

瞬速
飛行
露滴のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/2

色拘束が強くなり瞬速プレイヤー1人のライブラリーの一番上を覗くETB能力を得た風のドレイク/Wind Drake

リミテッドでは色拘束こそ気になるものの、3マナ2/2、瞬速、飛行コスト・パフォーマンスは上々。ローウィン・ブロックには激突などのライブラリーの一番上を参照するカードは多いので、ETB能力も役に立つことがあるだろう。

構築ではヴェンディリオン三人衆/Vendilion Cliqueがいるため活躍は厳しいか。

[編集] 開発秘話

このカードは、タイプ行に3つのクリーチャー・タイプが書かれた初のカード・エイヴンの風読み/Aven Windreaderを基に、複数の職業の恩恵を得られるカードとしてデザインされたものであった。調整の結果、プレイテストのカードは以下のようになった。


非公式/非実在カード

Faerie Windreader (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 兵士(Soldier) ウィザード(Wizard)

飛行
Faerie Windreaderがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

2/1


タイプ行の複数の職業について、複雑性の増加はゲームプレイを深めるだけの価値があるのか、多相が「複数の部族の恩恵を得る」という役割をすでに果たしてるのではないか、リミテッドで自分のカードを整理する際、色や部族、職業で分けた後、複数の職業のために余分な束ができるのか、どのような基準でクリーチャーは2つの職業を持つべきなのか、といった大議論が起きた。

結果、複数の職業は廃案となり、フェアリーの特徴である瞬速ETB能力の形に変更され、露滴のスパイへと至った。(→My First Ever Design Article参照)

[編集] 参考

QR Code.gif