骨を灰に/Bone to Ash

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[[キャントリップ]]付きの[[本質の散乱/Essence Scatter]]。1[[マナ]][[重い]][[除外/Exclude]]、または[[対象]]に取れる範囲の狭くなった[[放逐/Dismiss]]で、それらの[[下位互換]]。
 
[[キャントリップ]]付きの[[本質の散乱/Essence Scatter]]。1[[マナ]][[重い]][[除外/Exclude]]、または[[対象]]に取れる範囲の狭くなった[[放逐/Dismiss]]で、それらの[[下位互換]]。
  
[[カード・アドバンテージ]]の得られる[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]ではあるが、[[クリーチャー]]限定でありながら4マナと[[重い]]のが難点。[[小型クリーチャー]]を中心とする[[デッキ]]には間に合わず、[[大型クリーチャー]]を擁するデッキに対しては対象が少なく[[腐る|腐り]]やすいという問題を抱えている。一応、重めの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ビッグ・マナ]]系統のデッキに対してはそれなりに有効。
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本質の散乱より2[[マナ]]重いのは妥当な査定であり、[[カード・アドバンテージ]]の得られる[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]ではあるが、[[小型クリーチャー]]を中心とする[[デッキ]]には間に合わず、[[大型クリーチャー]]を擁するデッキに対しては対象が少なく[[腐る|腐り]]やすいという問題を抱えている。一応、重めの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ビッグ・マナ]]系統のデッキに対してはそれなりに有効。
  
[[リミテッド]]では貴重な[[除去]]として機能するが、[[環境]]が高速であるので使いにくい。基本的には[[ドラフト]]よりも[[シールド]]向きのカードである。[[構築]]では[[軽い]]除去やカウンターの方が優先されるだろう。
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[[リミテッド]]ではそう悪くないが、初出の[[闇の隆盛]]では[[環境]]が高速であるので使いにくかった。基本的には[[ドラフト]]よりも[[シールド]]向きのカードである。[[構築]]では[[軽い]][[除去]]やカウンターの方が優先されるだろう。
  
 
*[[打ち消されない]]クリーチャーも適正な対象である。この場合打ち消しは実行されないが、[[引く|ドロー]]は行われる。
 
*[[打ち消されない]]クリーチャーも適正な対象である。この場合打ち消しは実行されないが、[[引く|ドロー]]は行われる。

2019年7月3日 (水) 21:01時点における版


Bone to Ash / 骨を灰に (2)(青)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。


キャントリップ付きの本質の散乱/Essence Scatter。1マナ重い除外/Exclude、または対象に取れる範囲の狭くなった放逐/Dismissで、それらの下位互換

本質の散乱より2マナ重いのは妥当な査定であり、カード・アドバンテージの得られる打ち消し呪文ではあるが、小型クリーチャーを中心とするデッキには間に合わず、大型クリーチャーを擁するデッキに対しては対象が少なく腐りやすいという問題を抱えている。一応、重めのビートダウンビッグ・マナ系統のデッキに対してはそれなりに有効。

リミテッドではそう悪くないが、初出の闇の隆盛では環境が高速であるので使いにくかった。基本的にはドラフトよりもシールド向きのカードである。構築では軽い除去やカウンターの方が優先されるだろう。

参考

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