龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan

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[[黒赤]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。自軍全体に[[速攻]]を付与する[[能力]]に加え、[[対戦相手]]が[[クリーチャー]][[呪文]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を[[唱える]]ことを牽制する能力を持つ。
 
[[黒赤]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。自軍全体に[[速攻]]を付与する[[能力]]に加え、[[対戦相手]]が[[クリーチャー]][[呪文]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を[[唱える]]ことを牽制する能力を持つ。
  
6[[マナ]]6/5[[飛行]]・速攻という前のめりなクリーチャー。さらに[[熱情/Fervor]]を内蔵しているのだが、6マナの速攻付与は流石に重く、有って困る能力ではないが頼りにするのは難しい。[[大量リアニメイト]]との相性は良いため、[[コンボデッキ]]なら出番は有るか。
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6[[マナ]]6/5[[飛行]]・速攻という前のめりなクリーチャー。さらに[[熱情/Fervor]]を内蔵しているのだが、6マナの速攻付与は流石に重く、有って困る能力ではないが頼りにするのは難しい。大量[[リアニメイト]]との相性は良いため、[[コンボデッキ]]なら出番は有るか。
  
 
[[誘発型能力]]は相手にプレッシャーをかける事が出来るのだが、1枚目の登場は許してしまうし、[[挿す|1枚挿し]]のカードに対しては何の抑止にもならない。[[呪文]]全般を封じるわけではないため[[除去耐性]]にもならず、見た目以上に何も効果を発揮しない場面が多い。
 
[[誘発型能力]]は相手にプレッシャーをかける事が出来るのだが、1枚目の登場は許してしまうし、[[挿す|1枚挿し]]のカードに対しては何の抑止にもならない。[[呪文]]全般を封じるわけではないため[[除去耐性]]にもならず、見た目以上に何も効果を発揮しない場面が多い。

2016年12月12日 (月) 00:25時点における版


Dragonlord Kolaghan / 龍王コラガン (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)

飛行、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
対戦相手が、自分の墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つ、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは10点のライフを失う。

6/5

黒赤龍王/Dragonlord伝説のエルダードラゴン)。自軍全体に速攻を付与する能力に加え、対戦相手クリーチャー呪文プレインズウォーカー呪文を唱えることを牽制する能力を持つ。

6マナ6/5飛行・速攻という前のめりなクリーチャー。さらに熱情/Fervorを内蔵しているのだが、6マナの速攻付与は流石に重く、有って困る能力ではないが頼りにするのは難しい。大量リアニメイトとの相性は良いため、コンボデッキなら出番は有るか。

誘発型能力は相手にプレッシャーをかける事が出来るのだが、1枚目の登場は許してしまうし、1枚挿しのカードに対しては何の抑止にもならない。呪文全般を封じるわけではないため除去耐性にもならず、見た目以上に何も効果を発揮しない場面が多い。

基本性能自体は高いのだが、いかんせん能力が心もとなく、スタンダード環境ではほとんど姿を見せずにその生涯を閉じた。そもそものカードパワーに加え、龍王アタルカ/Dragonlord Atarka世界を壊すもの/World Breakerなどが跳梁する環境も向かい風だった。

  • 6マナ6/5飛行・速攻という点から、刃の翼ロリックス/Rorix Bladewingと対比されることがある。色拘束自体は薄くなり2つの能力まで得たが、それだけでは現代では厳しかった。

ルール

関連カード

サイクル

タルキール龍紀伝龍王/Dragonlordサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する伝説のエルダードラゴン

ストーリー

コラガン氏族/The Kolaghan clan龍王/Dragonlord

詳細はコラガン/Kolaghanを参照。

参考

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