Domesticated Watercourse (playtest)

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[[ならず者の手袋/Rogue's Gloves]]相当の[[装備品]]になれる[[起動型能力]]を持つ[[土地]]。
 
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自身で出したマナで装備品化できるのがポイント。攻撃を通せるならばぜひ装備してカードを引きたい。ただし、装備するためには合計4マナを払わなければならない点には注意しよう。
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癖はあるものの、継続的にカードが引ける土地という点は強力。回避能力持ちを用意できるデッキなら活躍は期待できる。装備コストと合わせて合計4マナを払わなければならないが、自身から出したマナも使えるので実質は3マナ相当になる。
*このカードは「アーティファクトになれる土地」である。[[アーティファクト・土地]]ではない。同時に装備品化すると土地ではなくなる。
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*このカードは「アーティファクトになれる土地」である。[[アーティファクト・土地]]ではない。また、「他のタイプに加えて」とないので、装備品化すると土地ではなくなる。
 
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==関連カード==
 
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{{サイクル/Mystery BoosterのR&D Playtest cardの2色土地}}
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2022年12月9日 (金) 21:46時点における版


Domesticated Watercourse
土地

Domesticated Watercourseはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(青)(黒):ターン終了時まで、Domesticated Watercourseは装備(2)を持つ装備品(Equipment)・アーティファクトになる。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
[テストカード - 構築では使用できない。]


ならず者の手袋/Rogue's Gloves相当の装備品になれる起動型能力を持つ土地

癖はあるものの、継続的にカードが引ける土地という点は強力。回避能力持ちを用意できるデッキなら活躍は期待できる。装備コストと合わせて合計4マナを払わなければならないが、自身から出したマナも使えるので実質は3マナ相当になる。

  • このカードは「アーティファクトになれる土地」である。アーティファクト・土地ではない。また、「他のタイプに加えて」とないので、装備品化すると土地ではなくなる。

関連カード

サイクル

Mystery Boosterに収録されたR&D Playtest cards2色土地サイクル友好色3枚・対抗色2枚で、いずれも別々の能力を持つ。

参考

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