Soldevi Excavations

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[[アライアンス]]で[[サイクル]]として登場した[[基本土地]]を[[生け贄]]にして出す[[特殊地形]]の[[青]]版。
 
[[アライアンス]]で[[サイクル]]として登場した[[基本土地]]を[[生け贄]]にして出す[[特殊地形]]の[[青]]版。
  
[[タップ]]で無条件に2[[マナ]]が出るが、これを出すために[[島]]を1つ犠牲にしているので、これの代わりに普通に島を出すケースと比較すれば、色マナが1つしかない分は損。つまり、もう1つの能力である[[選択/Opt]][[ライブラリー操作]]を使う前提で投入すべき[[カード]]。
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[[タップ]]で無条件に2[[マナ]]が出るが、これを出すために[[島]]を1つ犠牲にしているので、これの代わりに普通に島を出すケースと比較すれば、色マナが1つしかない分は損。つまり、もう1つの能力である[[占術]]1相当の[[ライブラリー操作]]を使う前提で投入すべき[[カード]]。
  
 
実質3マナで[[ライブラリー]]の最上段カードをチェック&不要ならスキップできるので、[[引く|ドロー]]の質を上げることができる。似たような[[能力]]を持つ[[呪文]]類に比べればコスト面での効率は悪いし、[[破壊]]や[[バウンス]]などが実質[[土地]]2枚分の損害になるので、その面では不利。だが、土地なので出す際に一切マナを使わずに(つまり[[打ち消す|打ち消し]]できる体制を維持したまま)ライブラリー操作用パーマネントを増やせる点は魅力といえ、[[カウンターバーン]]などにはしばしば投入されていた。とはいえ、アライアンスのほかの強力な土地と比べると劣って見える。
 
実質3マナで[[ライブラリー]]の最上段カードをチェック&不要ならスキップできるので、[[引く|ドロー]]の質を上げることができる。似たような[[能力]]を持つ[[呪文]]類に比べればコスト面での効率は悪いし、[[破壊]]や[[バウンス]]などが実質[[土地]]2枚分の損害になるので、その面では不利。だが、土地なので出す際に一切マナを使わずに(つまり[[打ち消す|打ち消し]]できる体制を維持したまま)ライブラリー操作用パーマネントを増やせる点は魅力といえ、[[カウンターバーン]]などにはしばしば投入されていた。とはいえ、アライアンスのほかの強力な土地と比べると劣って見える。

2012年1月7日 (土) 01:44時点における版


Soldevi Excavations
土地

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(◇)(青)を加える。
(1),(T):占術1を行う。


アライアンスサイクルとして登場した基本土地生け贄にして出す特殊地形版。

タップで無条件に2マナが出るが、これを出すためにを1つ犠牲にしているので、これの代わりに普通に島を出すケースと比較すれば、色マナが1つしかない分は損。つまり、もう1つの能力である占術1相当のライブラリー操作を使う前提で投入すべきカード

実質3マナでライブラリーの最上段カードをチェック&不要ならスキップできるので、ドローの質を上げることができる。似たような能力を持つ呪文類に比べればコスト面での効率は悪いし、破壊バウンスなどが実質土地2枚分の損害になるので、その面では不利。だが、土地なので出す際に一切マナを使わずに(つまり打ち消しできる体制を維持したまま)ライブラリー操作用パーマネントを増やせる点は魅力といえ、カウンターバーンなどにはしばしば投入されていた。とはいえ、アライアンスのほかの強力な土地と比べると劣って見える。

関連カード

サイクル

アライアンス土地サイクル戦場に出るに際し、対応する基本土地タイプを持つ土地1つを生け贄に捧げる必要がある。

参考

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