The Aristocrats

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2013年3月17日 (日) 14:42時点における114.171.223.45 (トーク) - whois による版
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The Aristocratsは、ギルド門侵犯参入後のスタンダード環境に存在する白黒赤ビートダウンデッキ

デッキデザインはSam BlackTeam StarCityGames.comによってプロツアー「ギルド門侵犯」の舞台に持ち込まれ、Tom Martellが優勝を果たしたことで広く一般に知れ渡ることとなった。

概要


Cartel Aristocrat / カルテルの貴種 (白)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/2


Falkenrath Aristocrat / ファルケンラスの貴種 (2)(黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1

ベースは教区の勇者/Champion of the Parishからスタートする人間デッキだが、一般的なそれがそのままビートダウンを行うのに対し、こちらは多数のシナジーが組み込まれた構成を特徴としている。

その中心となるのがデッキ名の由来ともなっている2枚の「Aristocrat」であるカルテルの貴種/Cartel Aristocratファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat宿命の旅人/Doomed Traveler未練ある魂/Lingering Soulsを効率の良い生け贄として、スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest悲劇的な過ち/Tragic Slip陰鬱条件を達成する。更に士気溢れる徴集兵/Zealous Conscriptsとともに奪った相手のクリーチャーを生け贄にするレイコマハスクコンボを形成するなど、デッキの様々な部分との組み合わせを有している。

また除去として優秀なだけでなく、宿命の旅人を生け贄やブロッカーとして再利用したり、教区の勇者をインスタント・タイミング強化したりするオルゾフの魔除け/Orzhov Charmも重要なパーツ。

サンプルレシピ

The Aristocrats [1]
土地 (24)
4 血の墓所/Blood Crypt
3 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 断崖の避難所/Clifftop Retreat
4 神無き祭殿/Godless Shrine
4 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
3 平地/Plains
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
クリーチャー (30)
4 ボロスの反攻者/Boros Reckoner
4 カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 宿命の旅人/Doomed Traveler
4 ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat
3 悪名の騎士/Knight of Infamy
1 修復の天使/Restoration Angel
2 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
2 スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
2 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
呪文 (6)
2 未練ある魂/Lingering Souls
4 オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
サイドボード (15)
2 冒涜の行動/Blasphemous Act
2 未練ある魂/Lingering Souls
1 弱者の師/Mentor of the Meek
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
2 イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad
3 悲劇的な過ち/Tragic Slip


参考

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