人喰い植物の耕作者/Carnivorous Cultivator
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人喰い植物の耕作者 / Carnivorous Cultivator (1)(緑)クリーチャー ― エルフ(Elf) 邪術師(Warlock)
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
//準備//
埋根/Enroot
(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
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Whisper Gatherer
土地を墓地へサーチするソーサリーを持った準備カード。クリーチャーとしては、サボタージュ能力で土地を回収するエルフ・邪術師。
準備呪文でサーチした土地を自身のサボタージュ能力で回収でき、回収を嫌って相手がブロックしてきても接死で相討ちを取れるというデザイン。フェッチランド等の自力で墓地に置かれる土地や、世界のるつぼ/Crucible of Worlds系の墓地にある土地を再利用するカードと併用すればシナジーも共有しやすい。
2025年〜2026年期のスタンダードでは緑単上陸に採用される。単純にフェッチランドと相性が良いのは勿論のこと、従来はラノワールのエルフ/Llanowar Elvesしか後見元がいなかったエルフの小道/Elven Passageをサポートできる点も評価される。同デッキでは稀少な接死持ちであり、格闘・噛みつきとの相性も良好。捧げ物の穴/Pit of Offerings等のバリューランドをシルバーバレットしやすくなったことも利点となる。
ヴィンテージでは夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den型の墓荒らしなどに採用される。露天鉱床/Strip Mineやウルザの物語/Urza's Sagaといった制限カードをサーチしつつ、それらを繰り返し再利用できる。もちろん、これ自身もルールスで再利用可能のため、実質的にルールスが土地まで使い回せるようになった形となる。
リミテッドでは一見地味ながら強力なレア。高マナ域が重要になり、かつ色の合わないボムレアをタッチすることが起こりやすいこの環境において、序盤から確実に土地を1枚サーチできるのは強みである。
周囲のカードプールにも恵まれており、諜報する幻/Surveillance Phantasm・精神追いの眼/Mindseeker Oculusという環境を定義する強力コモン相手に一方的に勝てるので攻撃しやすく、緑には救う価値あり/Something Worth Savingという扱いやすい切削手段があるので2枚目以降の土地も拾いやすい。原初の魔女跡追い/Primal Witchstalkerや変数の削除/Omit Variablesが使える黒緑ではなおさらである。後半戦でも相手の大型クリーチャーに睨みを利かせられるので最低源の仕事はできるほか、場合によっては避難の広間/Room of Refugeを使い回すプチコンボも可能。
総じて、ゲームを決定づける力はボムレアに及ばないが、足回りを整えるという点で陰から勝率に貢献してくれる縁の下の力持ちと言えよう。他に1枚で勝てるようなレアがあればそちらを優先したいものの、そうでなければ最序盤のピックも十分に肯定される。
- Enrootとは「根付かせる」という意味だが、墓地へ送るサーチ呪文の代表格である納墓/Entombも意識したネーミングだろう。
- 納墓と違い、インスタントではなくソーサリーである点には注意。
- 耕作者とあるが、人喰い植物/Carnivorous Plantとの関連性は不明。