カン/Khan

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'''カン'''/''Khan''とは、[[タルキール/Tarkir]]に存在する5つの各[[氏族/Clan]]を率いている人型種族の指導者のこと。10人が[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化されている。
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'''カン'''/''Khan''とは、[[タルキール/Tarkir]]に存在する5つの各[[氏族/Clan]]を率いている人型種族の指導者のこと。10人(+1人)が[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化されている。
  
 
[[タルキール覇王譚]]の時代では天下統一を巡っての覇権争いが続いており、氏族による若干の姿勢の違いはあるものの、互いが互いを滅ぼそうと戦争に明け暮れている。
 
[[タルキール覇王譚]]の時代では天下統一を巡っての覇権争いが続いており、氏族による若干の姿勢の違いはあるものの、互いが互いを滅ぼそうと戦争に明け暮れている。
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改変された歴史である[[タルキール龍紀伝]]の世界における五氏族はカンではなく[[龍王/Dragonlord]]に支配されており、「カン」という言葉と「かつて龍以外の[[種族]]が氏族を統べていた」という史実は、龍王の機嫌を損ねる死に値する禁句として闇に葬られた。本来カンになるはずだった人物の運命も捻じ曲げられ、それぞれ全く違う人生を歩んでいる。
 
改変された歴史である[[タルキール龍紀伝]]の世界における五氏族はカンではなく[[龍王/Dragonlord]]に支配されており、「カン」という言葉と「かつて龍以外の[[種族]]が氏族を統べていた」という史実は、龍王の機嫌を損ねる死に値する禁句として闇に葬られた。本来カンになるはずだった人物の運命も捻じ曲げられ、それぞれ全く違う人生を歩んでいる。
  
*背景ストーリー上で登場し、ダガタールの後任であった[[レイハン/Reyhan]]は、後に[[統率者2016]]にて[[最後のアブザン、レイハン/Rayhan, the last of abzan]]としてカード化。
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*当時は背景ストーリーのみの登場だった、[[ダガタール/Daghatar]]の後任である[[レイハン/Reyhan]]は、後に[[統率者2016]]にて[[最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan]]としてカード化されている。
 
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*[[固定語]]として「カン/Khan」を宣言させるカードも存在する (→[[城塞の包囲/Citadel Siege|運命再編の包囲エンチャントサイクル]])。  
 
*[[固定語]]として「カン/Khan」を宣言させるカードも存在する (→[[城塞の包囲/Citadel Siege|運命再編の包囲エンチャントサイクル]])。  
*いずれも伝説のクリーチャーであり、[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]を[[固有色]]に持つため、[[統率者戦]]や[[タイニー・リーダーズ]]の[[統率者]]としても有用。
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*いずれも伝説のクリーチャーであり、レイハン以外は[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]を[[固有色]]に持つため、[[統率者戦]]や[[タイニー・リーダーズ]]の[[統率者]]としても有用。
 
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の名乗り「サルカン」もこの言葉に由来し、Sar(タルキール語で「偉大な」)と合わせて「偉大なるカン」を意味する。
 
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の名乗り「サルカン」もこの言葉に由来し、Sar(タルキール語で「偉大な」)と合わせて「偉大なるカン」を意味する。
 
*「カン/Khan」とはモンゴル・中央アジア・トルコなどで王族・君主の称号として使われる言葉であり、アジアをモチーフとしたタルキールらしい呼び名である。
 
*「カン/Khan」とはモンゴル・中央アジア・トルコなどで王族・君主の称号として使われる言葉であり、アジアをモチーフとしたタルキールらしい呼び名である。
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{{サイクル/タルキール龍紀伝の元カン}}
 
{{サイクル/タルキール龍紀伝の元カン}}
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[[統率者2016]]で登場。
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*[[最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan]] ([[アブザン家/The Abzan Houses]])
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==参考==
 
==参考==
 
*[[タルキール覇王譚ブロック]]
 
*[[タルキール覇王譚ブロック]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]

2017年4月9日 (日) 08:18時点における最新版

カン/Khanとは、タルキール/Tarkirに存在する5つの各氏族/Clanを率いている人型種族の指導者のこと。10人(+1人)が伝説のクリーチャーとしてカード化されている。

タルキール覇王譚の時代では天下統一を巡っての覇権争いが続いており、氏族による若干の姿勢の違いはあるものの、互いが互いを滅ぼそうと戦争に明け暮れている。

かつて1280年前の運命再編の時代にはとの生存競争のリーダーとして戦っており、龍を滅ぼすことで栄光の平和な時代が到来すると信じている。

改変された歴史であるタルキール龍紀伝の世界における五氏族はカンではなく龍王/Dragonlordに支配されており、「カン」という言葉と「かつて龍以外の種族が氏族を統べていた」という史実は、龍王の機嫌を損ねる死に値する禁句として闇に葬られた。本来カンになるはずだった人物の運命も捻じ曲げられ、それぞれ全く違う人生を歩んでいる。

[編集] 登場カード

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル。いずれも楔3色神話レア

運命再編の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル混成マナ・シンボルコストに含む能力を持つ。

前述の時代による性格の違いを反映して、タルキール覇王譚のカンは氏族の3色でしか使えないが、運命再編のカンは2色~3色のデッキ内での協力も可能なデザインとなっている。


タルキール龍紀伝の、もう一つの歴史カン/Khanだった人物のサイクル。各氏族/Clan固有のメカニズムを持つ。卓絶のナーセット/Narset Transcendent以外はレア単色伝説のクリーチャー


統率者2016で登場。

[編集] 参考

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