血の契約/Blood Pact

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[[プレイヤー]]を対象に取るため、相手を選んで唱えることも出来る。通常なら3[[マナ]]とカード1枚を使って相手に2枚引かせることになるため、テンポ、カード両方の[[アドバンテージ]]で大きく差をつけられるが、実質的な2点火力としても扱えるので、効率は非常に悪いが前のめりなデッキでトドメの一撃として使えないことも無い。[[ライフロス]]であるため、[[軽減]]により防がれることが無い点も魅力。
 
[[プレイヤー]]を対象に取るため、相手を選んで唱えることも出来る。通常なら3[[マナ]]とカード1枚を使って相手に2枚引かせることになるため、テンポ、カード両方の[[アドバンテージ]]で大きく差をつけられるが、実質的な2点火力としても扱えるので、効率は非常に悪いが前のめりなデッキでトドメの一撃として使えないことも無い。[[ライフロス]]であるため、[[軽減]]により防がれることが無い点も魅力。
  
一方、対象を取るようになったことで[[偏向/Deflection]]のように、対象を変更する呪文やプレイヤーへの[[被覆]]の影響を受ける。同時期には該当するカードは存在しないものの、今後の登場カードには注意を払いたい。
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一方で対象を取るようになったことで、[[偏向/Deflection]]などの対象を変更する呪文や、プレイヤーへの[[被覆]]など対象に取れなくする効果の影響を受ける。同時期には該当するカードは存在しない(対戦相手に使いたい際に[[鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry]]が影響する程度)ものの、今後の登場カードには注意を払いたい。
  
 
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
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2021年9月18日 (土) 14:05時点における版


Blood Pact / 血の契約 (2)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。


夜の囁き/Night's Whisperの亜種であり、が得意とするリスキーなドロー呪文。コストは1点重いがインスタントであり、色拘束が軽くなっている分、および対戦相手も選べるようになっている分で、基本的には誘惑に負けて/Succumb to Temptationの上位互換。

単純にインスタントタイミングで2枚引けるのは黒としては嬉しい。スタンダード登場時の環境では村の儀式/Village Rites命取りの論争/Deadly Disputeも同様の枚数を引けるが、こちらは生贄に捧げるクリーチャーアーティファクトが存在しなくても唱えられる点で差別化できている。一方でそれらと比べると僅かながら重く、また早い環境においては2点のライフロスも侮れない数値になる。

プレイヤーを対象に取るため、相手を選んで唱えることも出来る。通常なら3マナとカード1枚を使って相手に2枚引かせることになるため、テンポ、カード両方のアドバンテージで大きく差をつけられるが、実質的な2点火力としても扱えるので、効率は非常に悪いが前のめりなデッキでトドメの一撃として使えないことも無い。ライフロスであるため、軽減により防がれることが無い点も魅力。

一方で対象を取るようになったことで、偏向/Deflectionなどの対象を変更する呪文や、プレイヤーへの被覆など対象に取れなくする効果の影響を受ける。同時期には該当するカードは存在しない(対戦相手に使いたい際に鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentryが影響する程度)ものの、今後の登場カードには注意を払いたい。

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