精鋭の審問官/Elite Inquisitor
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+ | *同じ基本スペックで警戒しか持っていない[[アラボーンの擲弾兵/Alaborn Grenadier]]の立場がない。 | ||
+ | *[[イニストラード]]の[[ゲームデー]]のトップ8賞品としてテキストボックスレスの[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/innistrad-game-day-2011-10-12 Innistrad Game Day](Arcana [[2011年]]10月12日 [[Monty Ashley]]著)</ref>。[[CHAMPSプロモ]]も参照のこと。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[聖戦士/Cathar#審問官/Inquisitor|審問官/Inquisitor]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2022年1月19日 (水) 00:36時点における版
Elite Inquisitor / 精鋭の審問官 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
イニストラードにおける5種族のうち、白に割り振られていない吸血鬼・狼男・ゾンビの3種族に対するプロテクションを持つ優良ウィニークリーチャー。
いかにも白らしいダブルシンボル2マナ2/2の多彩な能力持ち。3種族に対するプロテクションもさることながら、先制攻撃と警戒も併せ持つ戦闘のスペシャリストである。また人間・兵士であるため、多くの部族シナジーを容易に得ることができる。
仮にプロテクションが有効に機能しなくとも、他の能力と基本スペックだけでも十分に高い制圧力を見せる。対クリーチャー戦に強いので、ビートダウン系のデッキが多い環境でこそ真価を発揮するだろう。一方、クリーチャー戦を重視しないコントロールやコンボが相手の場合はただの熊でしかないので、メタゲームによってはそれらに強い堂々たる撤廃者/Grand Abolisherやレオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warderなどを優先したほうがいいだろう。上手に取捨選択していきたい。
- 同じ基本スペックで警戒しか持っていないアラボーンの擲弾兵/Alaborn Grenadierの立場がない。
- イニストラードのゲームデーのトップ8賞品としてテキストボックスレスのプロモーション・カードが配布された[1]。CHAMPSプロモも参照のこと。
脚注
- ↑ Innistrad Game Day(Arcana 2011年10月12日 Monty Ashley著)