分隊
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追加コストに関する基本的な[[ルール]]は[[追加コスト]]を参照のこと。 | 追加コストに関する基本的な[[ルール]]は[[追加コスト]]を参照のこと。 |
2022年10月31日 (月) 02:24時点における版
分隊/Squad | |
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種別 | 常在型能力 誘発型能力 |
登場セット | ウォーハンマー40,000統率者デッキ |
CR | CR:702.157 |
分隊(ぶんたい)/Squadは、ウォーハンマー40,000統率者デッキで登場したキーワード能力。これを持つ呪文がスタックにある間に働く常在型能力と、戦場に出たときに誘発する誘発型能力からなる。
Ultramarines Honour Guard / ウルトラマリーン・オナーガード (3)(白)
クリーチャー — アスタルテス(Astartes) 戦士(Warrior)
クリーチャー — アスタルテス(Astartes) 戦士(Warrior)
分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
目次 |
定義
分隊[コスト]/Squad [cost]は次の2つの能力を意味する。
- 「この呪文を唱えるための追加コストとして、[コスト]を望む回数だけ支払ってもよい。」という常在型能力
- 「このクリーチャーが戦場に出たとき、分隊コストが支払われていた場合、分隊コストが支払われた回数1回につき1体の、これのコピーであるトークンを生成する。」という誘発型能力
解説
『ウォーハンマー40,000』における帝国の数的優位を表したメカニズム。
ウォーハンマー40,000統率者デッキでは構築済みデッキ『帝国の軍勢/Forces of the Imperium』に収録されたカードのみがこれを持ち、白、青、黒に存在する。
- 複製とほぼ同じ挙動をするメカニズムだが、コピーするタイミングがスタック上か解決されてからかという違いがある。こちらは打ち消し1枚で対処されてしまうため、実質的に複製の劣化版キーワード能力となっている。
ルール
参考
- Designing the Warhammer 40,000 Commander Decks(Feature 2022年9月19日 Ethan Fleischer著)
- Warhammer 40,000 Commander Release Notes/『ウォーハンマー40,000統率者デッキ』リリースノート(PDF)(Feature 2022年9月19日 Jess Dunks著)
- 「分隊」でテキスト検索
- キーワード能力
- コピー
- ルーリング
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.157 分隊/Squad
- 702.157a 分隊は、関連した能力2つを表すキーワードである。1つ目は分隊を持つクリーチャー・呪文がスタックにある間に働く常在型能力であり、2つ目は分隊を持つクリーチャーが戦場に出たときに誘発する誘発型能力である。「分隊[コスト]/Squad [cost]」は、「この呪文を唱えるための追加コストとして、[コスト]を望む回数だけ支払ってもよい。」と「このクリーチャーが戦場に出たとき、分隊 コストが支払われていた場合、分隊 コストが支払われた回数1回につき1体の、これのコピーであるトークンを生成する。」を意味する。呪文の分隊 コストを支払うことは、rule 601.2b と rule 601.2f-h の追加コストの支払いのルールに従う。
- 702.157b 呪文が複数の分隊を持っているなら、それらは独立に支払われる。パーマネントが複数の分隊を持っているなら、それぞれはその呪文が唱えられるに際してその分隊 能力のためにされた支払いだけを参照し、他の分隊のためにされた支払いは参照しない。
- 702.157 分隊/Squad
- 702 キーワード能力