Look at Me, I'm R&D

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[[Look at Me, I'm the DCI]]の後継機。向こうが[[禁止カード]]を作るのに対し、こちらは[[エラッタ]]を自分で作れる。
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[[Look at Me, I'm the DCI]]に続く[[カード]]。向こうが[[禁止カード]]を作るのに対し、こちらは[[エラッタ]]を自分で作れる。
  
 
[[マナ・コスト]]を下げることもできるし、[[タフネス]]や[[パワー]]など当て嵌まったあらゆる数字が書き換えられる。
 
[[マナ・コスト]]を下げることもできるし、[[タフネス]]や[[パワー]]など当て嵌まったあらゆる数字が書き換えられる。
  
[[Su-Chi]][[陰極器/Cathodion]]にしたりできる。
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*[[R&D]]とは[[WotC]]の[[研究+開発/Research+Development|研究開発]]部のこと。エラッタを出す必要が出るのは、大抵ここの責任である。
<!-- 100000と0を指定すれば[[Mox Lotus]]や無限マナコンボを利用せずに[[Gleemax]]をプレイする事が可能。
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*見た目はお粗末な{{Gatherer|id=74360|テストプレイ・カード風}}。(2)(白)(白)の[[インスタント]]だったらしいが、水色のマーカーで訂正されている。このようにテキストだけを印刷したシールを[[基本土地]]や不要なカードに貼って開発のテストプレイをするのだ<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/playtest-cards-2016-12-02 Playtest Cards]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0018181/ プレイテスト・カード]([[Latest Developments]] [[2016年]]12月2日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。[[プロキシ#カードのデザイン中]]の項も参照。
「数を1つと、その数より1つ多いか1つ少ない数を1つ選ぶ」ですから。 -->
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**これに使われているカードは、超が付くほどの高額[[レア]]の[[Moat]]。なんともったいない。
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**[[プレミアム・カード]]版は背景のMoatの部分だけが光り、芸が細かい。また、本来は存在しないMoatのフォイル版を垣間見ることができる点でも貴重。
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**前述の理由から、[[アーティスト]]が存在しない珍しいカード([[Censorship]]に次いで2枚目)。もちろん[[アーティスト・マター]]の影響も受けない。
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**記載されている「RW03」というカードコードは、「[[白]](W)」の「[[レア]](R)」の「3番目」を表す<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/nuts-bolts-card-codes-2009-01-12-0 Nuts & Bolts: Card Codes]([[Making Magic]] [[2009年]]1月12日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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**[[Unsanctioned]]に[[再録]]。一見すると分からないが、[[アンヒンジド]]版とは細部が異なる({{Gatherer|id=479407|カード画像}})。エキスパンション名がUNH(アンヒンジド)からUND(Unsanctioned)に変わっていたり、水色のマーカーでの訂正箇所が異なっていたり(最初から[[エンチャント]]表記、旧表記のcomes into playの訂正など)、テキストステッカーの作成された日付時刻すら異なっている。使われているカードはやっぱりのMoat。
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***修正を担当したのは[[Matt Tabak]]<ref>[http://twitter.com/14817235/status/1243935990814625792 Twitter](Mark Rosewater)</ref>
  
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==ルール==
 
*[[注釈文]]を書き換えても意味は無い。
 
*[[注釈文]]を書き換えても意味は無い。
*英語版カード([[Oracle]])に数詞が記されているもの以外は変更されない。
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*英語版カード([[オラクル]])に数詞が記されているもの以外は変更されない。例えば、「クリーチャー1体を対象とする(a target creature)」や「カードを1枚引く(draw a card)」の数字の1は変更されない。
例えば、「クリーチャー1体を対象とする(a target creature)」や「カードを1枚引く(draw a card)」の数字の1は変更されない。
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**このカード自身にも「1」や「2」が出てくるので、色々変なことが出来そうに見える。しかしオラクルで数詞なのは「その数より1つ多いか1つ少ない数(one higher or one lower than that number)」の部分だけなので、大した影響は出ない。
*1⇒0で宣言しても[[パーマネント]]にすでに乗っている+1/+1[[カウンター]]には影響しない。
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**以前は生み出される[[無色マナ]]の点数も数字で記されていたので[[Su-Chi]]を[[陰極器/Cathodion]]にしたりできたが、[[ゲートウォッチの誓い]]で[[無色]][[マナ・シンボル]]が導入されたことで影響を受けなくなった。
<!-- -[[ウィニー]]に対して使えば、[[]]を選ばない[[夜の戦慄/Dread of Night]]になる。
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*1→0で宣言しても[[パーマネント]]にすでに乗っている[[+1/+1カウンター]]や[[-1/-1カウンター]]には(カウンターはカードではないので)影響しない。
↑クリーチャーのサイズが揃うことが条件なので、やや苦しい気が。 -->
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*プレイテストカード風のデザインのため、[[R&D's Secret Lair]]の存在下でどう機能するかは解釈が分かれそう。
*[[画像:Look at Me, I'm R&D|背景]]のカードは[[Moat]]である。
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*#水色のマーカーで書き込まれた部分まで含めて「書かれた通り」とする。
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*#*Unsanctioned版は「[[戦場]](battlefield)に出るに際し」が「enter the '''bf'''」と略記されている。そんな名前の領域は存在しないので、何の効果も発生しない。
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*#*配置からいって、「RW03」がカード名、「Look at Me, I'm R&D」と書かれた部分はイラストということになるかもしれない。だとすると「Look at Me, I'm R&Dが戦場に出」ることがないのでやはり数字の指定ができないが、[[アン・ゲーム]]なので「[[_____]]の名前をLook at Me, I'm R&Dに変えて戦場に出す」などの工夫もできよう。
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*#*「2W」や「o2oW」という記述はマナ・コストとは言えないのでそもそも唱えられないという解釈も可能。
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*#水色のマーカー部分だけを「訂正」と見なして無視する。
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*#*「場に出る(comes into play)」はルールレベルで「戦場」に置き換わるため問題ないのだが、Unhinged版はインスタントになってしまうのでやはり何の効果も発生しない。
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*#「Moatにシールを貼ったカード」と見なし、シール部分は無視する。
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*#*Moatとして使うことができる。
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*#*シールで隠された部分は空白になると判断した場合、マナ・コストは白マナ1点、もしくは[[Little Girl]]のように1.5点になると考えられるが、テキストが空欄で「E」という[[カード・タイプ]]を持つことになってしまい使いようがない。
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==脚注==
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<references/>
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:Unglued系]]
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*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]

2023年1月13日 (金) 19:18時点における最新版


Look at Me, I'm R&D (2)(白)
エンチャント

Look at Me, I'm R&Dが戦場に出るに際し、数を1つと、その数より1つ多いか1つ少ない数を1つ選ぶ。
パーマネント、呪文、あらゆる領域にあるカードに書かれている1つ目の数は2つ目の数である。


Look at Me, I'm the DCIに続くカード。向こうが禁止カードを作るのに対し、こちらはエラッタを自分で作れる。

マナ・コストを下げることもできるし、タフネスパワーなど当て嵌まったあらゆる数字が書き換えられる。

  • R&DとはWotC研究開発部のこと。エラッタを出す必要が出るのは、大抵ここの責任である。
  • 見た目はお粗末なテストプレイ・カード風。(2)(白)(白)のインスタントだったらしいが、水色のマーカーで訂正されている。このようにテキストだけを印刷したシールを基本土地や不要なカードに貼って開発のテストプレイをするのだ[1]プロキシ#カードのデザイン中の項も参照。
    • これに使われているカードは、超が付くほどの高額レアMoat。なんともったいない。
    • プレミアム・カード版は背景のMoatの部分だけが光り、芸が細かい。また、本来は存在しないMoatのフォイル版を垣間見ることができる点でも貴重。
    • 前述の理由から、アーティストが存在しない珍しいカード(Censorshipに次いで2枚目)。もちろんアーティスト・マターの影響も受けない。
    • 記載されている「RW03」というカードコードは、「(W)」の「レア(R)」の「3番目」を表す[2]
    • Unsanctioned再録。一見すると分からないが、アンヒンジド版とは細部が異なる(カード画像)。エキスパンション名がUNH(アンヒンジド)からUND(Unsanctioned)に変わっていたり、水色のマーカーでの訂正箇所が異なっていたり(最初からエンチャント表記、旧表記のcomes into playの訂正など)、テキストステッカーの作成された日付時刻すら異なっている。使われているカードはやっぱりのMoat。

[編集] ルール

  • 注釈文を書き換えても意味は無い。
  • 英語版カード(オラクル)に数詞が記されているもの以外は変更されない。例えば、「クリーチャー1体を対象とする(a target creature)」や「カードを1枚引く(draw a card)」の数字の1は変更されない。
    • このカード自身にも「1」や「2」が出てくるので、色々変なことが出来そうに見える。しかしオラクルで数詞なのは「その数より1つ多いか1つ少ない数(one higher or one lower than that number)」の部分だけなので、大した影響は出ない。
    • 以前は生み出される無色マナの点数も数字で記されていたのでSu-Chi陰極器/Cathodionにしたりできたが、ゲートウォッチの誓い無色マナ・シンボルが導入されたことで影響を受けなくなった。
  • 1→0で宣言してもパーマネントにすでに乗っている+1/+1カウンター-1/-1カウンターには(カウンターはカードではないので)影響しない。
  • プレイテストカード風のデザインのため、R&D's Secret Lairの存在下でどう機能するかは解釈が分かれそう。
    1. 水色のマーカーで書き込まれた部分まで含めて「書かれた通り」とする。
      • Unsanctioned版は「戦場(battlefield)に出るに際し」が「enter the bf」と略記されている。そんな名前の領域は存在しないので、何の効果も発生しない。
      • 配置からいって、「RW03」がカード名、「Look at Me, I'm R&D」と書かれた部分はイラストということになるかもしれない。だとすると「Look at Me, I'm R&Dが戦場に出」ることがないのでやはり数字の指定ができないが、アン・ゲームなので「_____の名前をLook at Me, I'm R&Dに変えて戦場に出す」などの工夫もできよう。
      • 「2W」や「o2oW」という記述はマナ・コストとは言えないのでそもそも唱えられないという解釈も可能。
    2. 水色のマーカー部分だけを「訂正」と見なして無視する。
      • 「場に出る(comes into play)」はルールレベルで「戦場」に置き換わるため問題ないのだが、Unhinged版はインスタントになってしまうのでやはり何の効果も発生しない。
    3. 「Moatにシールを貼ったカード」と見なし、シール部分は無視する。
      • Moatとして使うことができる。
      • シールで隠された部分は空白になると判断した場合、マナ・コストは白マナ1点、もしくはLittle Girlのように1.5点になると考えられるが、テキストが空欄で「E」というカード・タイプを持つことになってしまい使いようがない。

[編集] 脚注

  1. Playtest Cards/プレイテスト・カードLatest Developments 2016年12月2日 Sam Stoddard著)
  2. Nuts & Bolts: Card CodesMaking Magic 2009年1月12日 Mark Rosewater著)
  3. Twitter(Mark Rosewater)

[編集] 参考

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