裂け谷/Rivendell

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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[ミナス・ティリス/Minas Tirith#サイクル共通のルール]]を参照。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/指輪物語:中つ国の伝承のレアの土地}}
 
==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]

2023年6月28日 (水) 02:47時点における最新版


Rivendell / 裂け谷
伝説の土地

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青),(T):占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。


伝説のクリーチャーコントロールしていないとタップインになる伝説の土地サイクル占術2を行う。

ライブラリー操作によりマナフラッド対策ができる点は便利である。しかし、同様の起動型能力を持ったヴァントレス城/Castle Vantressと比較すると、土地よりも干渉されやすいパーマネントを条件にしている都合上、アンタップの難易度で劣る。そのうえ伝説のクリーチャーがいないと占術ができないため、除去された後の立て直しにも使いにくい。起動コストはあちらより軽くなっているので、クリーチャー展開しつつ少量のマナを浮かせるクロック・パーミッション的なデッキに向いていると言えるか。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

指輪物語:中つ国の伝承レア土地サイクル。いずれも伝説のクリーチャーコントロールしていないとタップインする伝説の土地で、1を出すマナ能力と、色マナ起動コストに含むタップ能力を持つ。

[編集] 参考

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