光素を漁る者/Halo Forager

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[[ETB]]で[[X]][[マナ]]を[[支払う]]とその[[マナ総量]]に等しい[[墓地]]から[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を1枚唱えられる[[フェアリー]]・[[ならず者]]。[[機械兵団の進軍]]の[[青黒]]の[[リミテッド]]・[[アーキタイプ]]である「墓地」を勧める[[指針アンコモン]]。
 
  
[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]の亜種の1つ。[[色マナ]]を[[支払う]]必要はなく[[対戦相手]]の墓地からも利用できるようになったが、[[瞬速]]が無く1[[マナ]]でも[[重く]]なったため[[テンポ・アドバンテージ]]獲得力は大きく失われている。[[次元切開/Planar Incision]]など[[ブリンク]]手段があれば[[打ち消し]][[呪文]]も利用できる。
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[[リミテッド]]でもETB能力を活かしたいが、機械兵団の進軍のリミテッド[[環境]]は既存の[[セット]]なら[[ソーサリー]]が占める枠が[[バトル]]に割かれており、インスタントやソーサリーも[[召集]]によりマナ総量が重い[[呪文]]が多いなど逆風が多い。[[報復したミラディン/Mirrodin Avenged]][[ザルファーの形成術/Zhalfirin Shapecraft]]といった[[軽い|軽め]]で[[カード・アドバンテージ]]を取れるカードもあるが、汎用的とは言えずこのカードのために採用すべきかというと疑問。3/1飛行と素の性能は良いので素出しも検討に入れる方が良い。
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[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]の亜種の1つ。3/1[[飛行]][[戦闘]]力は大きく向上しており、また[[色マナ]][[支払う]]必要はなく、[[対戦相手]]の墓地からも利用できるようになった。その一方で[[瞬速]]が無く1[[マナ]][[重く]]なったため[[テンポ・アドバンテージ]]獲得力は大きく失われている。
  
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[[スタンダード]]では、[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[メンター#スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期)|エスパー・メンター]]に採用される。[[救いの手/Helping Hand]]から[[僧院の導師/Monastery Mentor]]や[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]の[[リアニメイト]]へ繋げられるため、9枚目以降の[[フィニッシャー]]として機能する。
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[[リミテッド]]でもETB能力を活かしたいが、機械兵団の進軍のリミテッド[[環境]]は既存の[[セット]]なら[[ソーサリー]]が占める枠が[[バトル]]に割かれており、インスタントやソーサリーも[[召集]]によりマナ総量が重い[[呪文]]が多いなど逆風が多い。[[報復したミラディン/Mirrodin Avenged]]や[[ザルファーの形成術/Zhalfirin Shapecraft]]といった[[軽い|軽め]]で[[カード・アドバンテージ]]を取れるカードもあるが、汎用的とは言えずこのカードのために採用すべきかというと疑問。3/1飛行と素の性能は良いので[[素出し]]も検討に入れる方が良い。
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*[[次元切開/Planar Incision]]などインスタントの[[明滅]]手段があれば、[[打ち消し]][[呪文]]を利用する事や、ソーサリーを[[インスタント・タイミング]]で唱える事も可能となる。
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*{{Gatherer|id=608970}}は[[エルドレイン/Eldraine]]のフェアリーのように見える。[[ニューカペナ/New Capenna]]から[[天使/Angel]]達が各[[次元/Plane]]に飛び立った後のストーリーラインなのだろう。
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==ルール==
 
*ETB能力は[[再帰誘発型能力]]を含む。[[スタック]]に置く際に[[対象]]を選ぶことはなく、マナを支払ったときに新たに能力が[[誘発]]し[[スタック]]に置く際に対象を選ぶ。[[プレイヤー]]は対象を知ってからそれに[[対応]]することができる。
 
*ETB能力は[[再帰誘発型能力]]を含む。[[スタック]]に置く際に[[対象]]を選ぶことはなく、マナを支払ったときに新たに能力が[[誘発]]し[[スタック]]に置く際に対象を選ぶ。[[プレイヤー]]は対象を知ってからそれに[[対応]]することができる。
 
*その他のルールについては[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
 
*その他のルールについては[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
*{{Gatherer|id=608970}}は[[エルドレイン/Eldraine]]のフェアリーのように見える。[[ニューカペナ/New Capenna]]から[[天使/Angel]]達が各[[次元/Plane]]に飛び立った後のストーリーラインなのだろう。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[光素/Halo]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[光素/Halo]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2024年1月7日 (日) 15:25時点における最新版


Halo Forager / 光素を漁る者 (1)(青)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行
光素を漁る者が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、墓地にありマナ総量がXでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/1

ETBXマナ支払うと、墓地からそのマナ総量に等しいインスタントソーサリーを1枚唱えられるフェアリーならず者機械兵団の進軍青黒リミテッドアーキタイプである「墓地」を勧める指針アンコモン

瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageの亜種の1つ。3/1飛行戦闘力は大きく向上しており、また色マナ支払う必要はなく、対戦相手の墓地からも利用できるようになった。その一方で瞬速が無く1マナ重くなったためテンポ・アドバンテージ獲得力は大きく失われている。

スタンダードでは、イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期エスパー・メンターに採用される。救いの手/Helping Handから僧院の導師/Monastery Mentor傲慢なジン/Haughty Djinnリアニメイトへ繋げられるため、9枚目以降のフィニッシャーとして機能する。

リミテッドでもETB能力を活かしたいが、機械兵団の進軍のリミテッド環境は既存のセットならソーサリーが占める枠がバトルに割かれており、インスタントやソーサリーも召集によりマナ総量が重い呪文が多いなど逆風が多い。報復したミラディン/Mirrodin Avengedザルファーの形成術/Zhalfirin Shapecraftといった軽めカード・アドバンテージを取れるカードもあるが、汎用的とは言えずこのカードのために採用すべきかというと疑問。3/1飛行と素の性能は良いので素出しも検討に入れる方が良い。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

機械兵団の進軍バトルでないアンコモンの2カードサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している(指針アンコモン)。白黒のみエンチャントで、他はクリーチャー

[編集] 参考

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