節骨の魔女/Knucklebone Witch

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仲間の[[ゴブリン]]が死ぬたびにどんどん巨大になるゴブリン。基本的に[[ゴブリン#デッキ|ゴブリンデッキ]]は、自軍の損失を省みずに相手を[[殴る|殴り殺す]]構造が多いため、個々のゴブリンはどんどん死ぬ傾向にあり、この[[能力]]との相性は良い。
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仲間の[[ゴブリン]]が死ぬたびにどんどん巨大になるゴブリン。基本的に[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]は、自軍の損失を省みずに相手を[[殴る|殴り]]殺す構造が多いため、個々のゴブリンはどんどん死ぬ傾向にあり、この[[能力]]との相性は良い。
  
しかしながらこれ自身に[[回避能力]]や[[除去]]耐性はないので、序盤にこいつで殴りに行けば[[ブロック]]されて殺されるのがオチである。そしてこいつを殴りに行かせず序盤に出して立たせておくというのは、速攻を旨とするゴブリンデッキのコンセプトにはいまひとつ噛みあわない感がある。もっとも、[[スタンダード]]環境には[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]や[[モグの戦争司令官/Mogg War Marshal]]など相性の良い[[カード]]は多いため、普通の[[ゴブリン#デッキ|ゴブリン]][[ビートダウン]]に投入してもいいだろう。
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しかしながらこれ自身に[[回避能力]]や[[除去耐性]]はないので、序盤にこいつで殴りに行けば[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されて殺されるのがオチである。そしてこいつを殴りに行かせず序盤に出して立たせておくというのは、速攻を旨とするゴブリンデッキのコンセプトにはいまひとつ噛みあわない感がある。もっとも、[[スタンダード]][[環境]]には[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]や[[モグの戦争司令官/Mogg War Marshal]]など相性の良い[[カード]]は多いため、普通のゴブリン[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入してもいいだろう。
  
また、[[ゴブリン召集]]など、能動的にゴブリンを[[墓地]]に送る[[デッキ]]に投入してみるのもありだろう。この場合かなり早い段階で育ってくれることは間違いない。元が1[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[カウンター]]が1つ乗るだけで十分[[マナ・コスト]]分の働きはしてくれる。
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また、[[ゴブリン召集]]など、能動的にゴブリンを[[墓地]]に送る[[デッキ]]に投入してみるのもありだろう。この場合かなり早い段階で育ってくれることは間違いない。元が1[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[カウンター (目印)|カウンター]]が1つ乗るだけで十分[[マナ・コスト]]分の働きはしてくれる。
  
[[リミテッド]]で[[黒]]いゴブリンデッキを作る場合には、問題なく投入して構わないだろう。
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[[リミテッド]]で[[黒]]いゴブリンデッキを作る場合には、投入して構わないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]

2010年8月16日 (月) 15:15時点における最新版


Knucklebone Witch / 節骨の魔女 (黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1

仲間のゴブリンが死ぬたびにどんどん巨大になるゴブリン。基本的にゴブリンデッキは、自軍の損失を省みずに相手を殴り殺す構造が多いため、個々のゴブリンはどんどん死ぬ傾向にあり、この能力との相性は良い。

しかしながらこれ自身に回避能力除去耐性はないので、序盤にこいつで殴りに行けばブロックされて殺されるのがオチである。そしてこいつを殴りに行かせず序盤に出して立たせておくというのは、速攻を旨とするゴブリンデッキのコンセプトにはいまひとつ噛みあわない感がある。もっとも、スタンダード環境にはモグの狂信者/Mogg Fanaticモグの戦争司令官/Mogg War Marshalなど相性の良いカードは多いため、普通のゴブリンビートダウンに投入してもいいだろう。

また、ゴブリン召集など、能動的にゴブリンを墓地に送るデッキに投入してみるのもありだろう。この場合かなり早い段階で育ってくれることは間違いない。元が1マナ軽いため、カウンターが1つ乗るだけで十分マナ・コスト分の働きはしてくれる。

リミテッドいゴブリンデッキを作る場合には、投入して構わないだろう。

[編集] 参考

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