小悪魔の遊び/Devil's Play
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− | 通常の用途通り[[無限マナ]]からの[[フィニッシャー]] | + | 通常の用途通り[[無限マナ]]からの[[フィニッシャー]]にする場合、フラッシュバック付きであることが大きな利点になりえる。あわせて2回使える点に着目すれば、1回までなら[[打ち消す|打ち消し]]や[[軽減]]に耐えられるので、[[苦悩火/Banefire]]ほどではないとはいえ妨害を受けづらい。墓地から使える点を見れば、無限コンボの過程で[[ライブラリー]]が全部[[墓地]]に落ちてしまったり[[手札]]が0枚になってしまったりするデッキでも安定して使用できる。 |
もちろん、もともとX火力の強力な[[リミテッド]]では優秀。フラッシュバックを無視して[[タッチ]][[赤]]で使ってもよい。 | もちろん、もともとX火力の強力な[[リミテッド]]では優秀。フラッシュバックを無視して[[タッチ]][[赤]]で使ってもよい。 |
2011年11月20日 (日) 14:12時点における版
Devil's Play / 小悪魔の遊び (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック(X)(赤)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
フラッシュバック付きの猛火/Blaze。数ある猛火の上位互換の1つ。クセの強かった燃えたつ計略/Flaming Gambitと比べてもより本家に近く、使いやすくなった。
構築では無限コンボでもない限りX火力は採用されにくいが、2回撃てるとなれば可能性があるかもしれない。10マナ程度を生み出せるデッキならば、これ1枚でかなりのライフを持っていける。また非常に重いが、カード・アドバンテージの取れるクリーチャー除去でもある。
通常の用途通り無限マナからのフィニッシャーにする場合、フラッシュバック付きであることが大きな利点になりえる。あわせて2回使える点に着目すれば、1回までなら打ち消しや軽減に耐えられるので、苦悩火/Banefireほどではないとはいえ妨害を受けづらい。墓地から使える点を見れば、無限コンボの過程でライブラリーが全部墓地に落ちてしまったり手札が0枚になってしまったりするデッキでも安定して使用できる。
もちろん、もともとX火力の強力なリミテッドでは優秀。フラッシュバックを無視してタッチ赤で使ってもよい。
関連カード
サイクル
イニストラードの、レアのフラッシュバックを持つ呪文のサイクル。赤以外はフラッシュバック・コストが(5)(M)(M)で統一されている。
- 神聖なる報い/Divine Reckoning
- 大笑いの写し身/Cackling Counterpart
- 血統の切断/Sever the Bloodline
- 小悪魔の遊び/Devil's Play
- 迫り来る復興/Creeping Renaissance