星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Vadrik, Astral Archmage}}
 
{{#card:Vadrik, Astral Archmage}}
  
[[昼夜]]システムにより[[+1/+1カウンター]]を乗せつつ、[[常在型能力]]で[[インスタント]]と[[ソーサリー]]の[[コスト]]を低減させる[[人間]]・[[ウィザード]]。
+
[[昼夜]]システムにより[[+1/+1カウンター]]を置きつつ、[[常在型能力]]で[[インスタント]]と[[ソーサリー]]の[[コスト]]を低減させる[[人間]]・[[ウィザード]]。
  
とりあえず出た時点で、1[[マナ]]分[[呪文]]を[[軽い|軽く]]してくれるのは便利。昼夜を切り替えることが出来れば、その分だけ更に軽くなっていく。ただし軽減されるのは[[不特定マナ]]の分だけなので、1、2回[[誘発]]すれば大体十分。それ以上を狙う場合は[[X火力]]などを採用しておくといいだろう。
+
とりあえず出た時点で、1[[マナ]]分[[呪文]]を[[軽い|軽く]]してくれるのは便利。昼夜を切り替えることができれば、その分だけ更に軽くなっていく。ただし軽減されるのは[[不特定マナ]]の分だけなので、1、2回[[誘発]]すれば大体十分。それ以上を狙う場合は[[X火力]]などを採用しておくといいだろう。
  
 
コスト低下の効果は+1/+1カウンターと紐付けされておらず、これ自体の[[パワー]]のみを参照している。[[パンプアップ]]などでパワーを上げられれば、昼夜を用いずとも呪文を軽くできる。
 
コスト低下の効果は+1/+1カウンターと紐付けされておらず、これ自体の[[パワー]]のみを参照している。[[パンプアップ]]などでパワーを上げられれば、昼夜を用いずとも呪文を軽くできる。
9行: 9行:
 
[[リミテッド]]では[[レア]]なのもあり数を集めづらく、これがいないと機能しない程にインスタント・ソーサリーを集めすぎてもほとんど回らない。上手く行けば自然と[[ファッティ]]に変ずる[[システムクリーチャー]]程度に考えておけば十分だろう。
 
[[リミテッド]]では[[レア]]なのもあり数を集めづらく、これがいないと機能しない程にインスタント・ソーサリーを集めすぎてもほとんど回らない。上手く行けば自然と[[ファッティ]]に変ずる[[システムクリーチャー]]程度に考えておけば十分だろう。
  
[[構築]]では同色に多い、インスタントやソーサリーを[[唱える]]ことで発動する[[能力]]と[[シナジー]]を形成する。素の[[タフネス]]が低いので場持ちは良くないが、逆に[[避雷針]]としても使えて便利。元が重くないため、[[テンポ・アドバンテージ]]の損失は最小限に抑えられる。当然、[[戦場]]に出ていれば例え即[[除去]]されたとしても、それに[[スタック]]させて唱えた呪文は軽くなる。
+
[[構築]]では同[[色]]に多い、インスタントやソーサリーを[[唱える]]ことで誘発する[[能力]]と[[シナジー]]を形成する。素の[[タフネス]]が低いので場持ちは良くないが、逆に[[避雷針]]としても使えて便利。元が重くないため、[[テンポ・アドバンテージ]]の損失は最小限に抑えられる。当然、[[戦場]]に出ていれば例え即[[除去]]されたとしても、それに[[対応して]]唱えた呪文は軽くなる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年9月26日 (日) 23:32時点における版


Vadrik, Astral Archmage / 星の大魔導師、ヴァドリック (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2

昼夜システムにより+1/+1カウンターを置きつつ、常在型能力インスタントソーサリーコストを低減させる人間ウィザード

とりあえず出た時点で、1マナ呪文軽くしてくれるのは便利。昼夜を切り替えることができれば、その分だけ更に軽くなっていく。ただし軽減されるのは不特定マナの分だけなので、1、2回誘発すれば大体十分。それ以上を狙う場合はX火力などを採用しておくといいだろう。

コスト低下の効果は+1/+1カウンターと紐付けされておらず、これ自体のパワーのみを参照している。パンプアップなどでパワーを上げられれば、昼夜を用いずとも呪文を軽くできる。

リミテッドではレアなのもあり数を集めづらく、これがいないと機能しない程にインスタント・ソーサリーを集めすぎてもほとんど回らない。上手く行けば自然とファッティに変ずるシステムクリーチャー程度に考えておけば十分だろう。

構築では同に多い、インスタントやソーサリーを唱えることで誘発する能力シナジーを形成する。素のタフネスが低いので場持ちは良くないが、逆に避雷針としても使えて便利。元が重くないため、テンポ・アドバンテージの損失は最小限に抑えられる。当然、戦場に出ていれば例え即除去されたとしても、それに対応して唱えた呪文は軽くなる。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレアの2伝説のクリーチャーサイクル

ストーリー

ヴァドリック/Vadrikイニストラード/Innistradに住む人間/Humanの星術師/Astronomancer。男性。月の研究で知られる一方で、星図を描くアマチュアの芸術家でもある。

詳細はヴァドリック/Vadrikを参照。

参考

QR Code.gif