ドラゴン・エンジン/Dragon Engine

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(αから Howl from Beyond があるので、表現を緩和。)
7行: 7行:
 
最初期の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では、[[麻痺/Paralyze]]した[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]が[[繁茂/Wild Growth]]の4枚[[つける|つい]]た[[土地]]を[[アップキープ]]中に何度も[[アンタップ]]して、それによって生じた[[マナ]]を、[[ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors]]によって[[ブロックされない|ブロックされなく]]なったドラゴン・エンジンに注ぎ込んで勝利する[[コンボ]]があった。最初期のマジックには手頃な[[インスタント・タイミング]]で使用できる[[X]][[呪文]]が少なかったため、ドラゴン・エンジンが使われたのである。[[解呪/Disenchant]]で労力が無駄になるのはご愛嬌。
 
最初期の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では、[[麻痺/Paralyze]]した[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]が[[繁茂/Wild Growth]]の4枚[[つける|つい]]た[[土地]]を[[アップキープ]]中に何度も[[アンタップ]]して、それによって生じた[[マナ]]を、[[ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors]]によって[[ブロックされない|ブロックされなく]]なったドラゴン・エンジンに注ぎ込んで勝利する[[コンボ]]があった。最初期のマジックには手頃な[[インスタント・タイミング]]で使用できる[[X]][[呪文]]が少なかったため、ドラゴン・エンジンが使われたのである。[[解呪/Disenchant]]で労力が無駄になるのはご愛嬌。
  
*名前に「ドラゴン/Dragon」がはいっているが、[[クリーチャー・タイプ]][[ドラゴン]]ではなく[[構築物]]。たしかに[[飛行]]もなく[[サイズ]]も小さいので仕方ないところ。
+
*[[Masters Edition]][[再録]]に伴う2007年9月7日のオラクル更新で[[構築物]][[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。[[カード名]]やドラゴンを模したその姿に反して、[[ドラゴン]]のクリーチャー・タイプは得られなかった。
 
*Engineは古い言い回しで「(古代の)兵器」という意味。広く「道具」という意味もある。
 
*Engineは古い言い回しで「(古代の)兵器」という意味。広く「道具」という意味もある。
 +
 +
==ストーリー==
 +
'''ドラゴン・エンジン'''/''Dragon Engine''は、古代[[スラン/Thran]]の[[アーティファクト]]で、[[ドラゴン]]のような機械生物。実際は[[ファイレクシア/Phyrexia]]に生息する[[アーティファクト・クリーチャー]]である。
 +
 +
非常に巨大で、[[ミシュラ/Mishra]]はこれを複製し、[[兄弟戦争]]に投入した。そのうちの1体は、[[ウルザ/Urza]]の手によって「箱舟」とされ、数々の生き物、人々を別の次元へ避難させた。それが[[レイモス/Ramos]](統合者)と呼ばれるドラゴン・エンジンであり、その次元こそが[[メルカディア/Mercadia]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
16行: 22行:
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
 +
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
==ストーリー==
 
'''ドラゴン・エンジン'''/''Dragon Engine''は、古代[[スラン/Thran]]の[[アーティファクト]]で、[[ドラゴン]]のような機械生物。実際は[[ファイレクシア/Phyrexia]]に生息する[[アーティファクト・クリーチャー]]である。
 
 
非常に巨大で、[[ミシュラ/Mishra]]はこれを複製し、[[兄弟戦争]]に投入した。そのうちの1体は、[[ウルザ/Urza]]の手によって「箱舟」とされ、数々の生き物、人々を別の次元へ避難させた。それが[[レイモス/Ramos]](統合者)と呼ばれるドラゴンエンジンであり、その次元こそが[[メルカディア/Mercadia]]である。
 
 
===参考===
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 

2010年12月12日 (日) 03:41時点における版


Dragon Engine / ドラゴン・エンジン (3)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/3

兄弟戦争の主力兵器にしてはかなりおとなしい性能のカード

第4版あたりのリミテッドでは、比較的軽めアーティファクト・クリーチャー不特定マナによるパンプアップ能力付きということもあり、なかなかの強さを発揮した。Masters Editionではコモンなので、よく見かけることになる。

最初期のマジックでは、麻痺/Paralyzeした草原のドルイド僧/Ley Druid繁茂/Wild Growthの4枚つい土地アップキープ中に何度もアンタップして、それによって生じたマナを、ドワーフ戦士団/Dwarven Warriorsによってブロックされなくなったドラゴン・エンジンに注ぎ込んで勝利するコンボがあった。最初期のマジックには手頃なインスタント・タイミングで使用できるX呪文が少なかったため、ドラゴン・エンジンが使われたのである。解呪/Disenchantで労力が無駄になるのはご愛嬌。

ストーリー

ドラゴン・エンジン/Dragon Engineは、古代スラン/Thranアーティファクトで、ドラゴンのような機械生物。実際はファイレクシア/Phyrexiaに生息するアーティファクト・クリーチャーである。

非常に巨大で、ミシュラ/Mishraはこれを複製し、兄弟戦争に投入した。そのうちの1体は、ウルザ/Urzaの手によって「箱舟」とされ、数々の生き物、人々を別の次元へ避難させた。それがレイモス/Ramos(統合者)と呼ばれるドラゴン・エンジンであり、その次元こそがメルカディア/Mercadiaである。

参考

QR Code.gif