白金の帝像/Platinum Emperion

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Platinum Emperion}} あなたライフを完全に固定する巨大アーティファクト・クリーチャー。 *同...')
 
3行: 3行:
 
[[あなた]]の[[ライフ]]を完全に固定する[[巨大クリーチャー|巨大]][[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[あなた]]の[[ライフ]]を完全に固定する[[巨大クリーチャー|巨大]][[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
*同じ素材の[[白金の天使/Platinum Angel]]と比べると[[ルール]]破壊はやや大人しい。例えば[[ライブラリーアウト]]では普通に負ける。
+
同じ素材の[[白金の天使/Platinum Angel]]と比べるとやや大人しく、例えば[[ライブラリーアウト]]などは防いでくれない。同じ[[エキスパンション]]に[[感染]]が存在するため、その対策にならないのは頼りない印象を受ける。
  
{{未評価|ミラディンの傷跡}}
+
白金の天使と比較して[[サイズ]]がかなり大きいため、[[ダメージ]]やマイナス[[修整]]への[[除去耐性|耐性]]が向上したのは利点。上手く[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]できれば、[[フィニッシャー]]としての役割も果たせるだろう。
 +
 
 +
==ルール==
 +
*あなたのライフ総量値が変わらないだけで、あなたに与えられる[[ダメージ]]を[[軽減]]するわけではない。
 +
**[[絆魂]]を持つクリーチャーからダメージを与えられた場合、あなたのライフは変わらないが、そのクリーチャーの[[コントローラー]]はライフを[[得る]]。
 +
**[[感染]]を持つクリーチャーからダメージを与えられた場合、あなたは[[毒カウンター]]を得る。
 +
*0点以外のライフを[[支払う]][[コスト]]を支払うことはできない。逆に、ライフを得ることをコストとするものも支払えない。
 +
*ライフを得ることを[[置換効果|置換]]する[[効果]]は、ライフを得る[[イベント]]自体が発生しないため何もしない。ライフを[[失う]]ことを置換する効果についても同様である。
 +
*何らかのイベントをあなたがライフを得ること(失うこと)に置換する効果は、そのイベントを何も行わないことにしてしまう。
 +
*あなたのライフを違う値に変更する効果は、その部分については何もしない。
 +
*あなたと他のプレイヤーのライフの値を[[交換]]する効果は、何も行わない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]

2010年9月25日 (土) 19:02時点における版


Platinum Emperion / 白金の帝像 (8)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

あなたのライフの総量は変化しない。(あなたはライフを得ることも失うこともできない。あなたはライフを0点以外支払うことができない。)

8/8

あなたライフを完全に固定する巨大アーティファクト・クリーチャー

同じ素材の白金の天使/Platinum Angelと比べるとやや大人しく、例えばライブラリーアウトなどは防いでくれない。同じエキスパンション感染が存在するため、その対策にならないのは頼りない印象を受ける。

白金の天使と比較してサイズがかなり大きいため、ダメージやマイナス修整への耐性が向上したのは利点。上手くゲームコントロールできれば、フィニッシャーとしての役割も果たせるだろう。

ルール

  • あなたのライフ総量値が変わらないだけで、あなたに与えられるダメージ軽減するわけではない。
    • 絆魂を持つクリーチャーからダメージを与えられた場合、あなたのライフは変わらないが、そのクリーチャーのコントローラーはライフを得る
    • 感染を持つクリーチャーからダメージを与えられた場合、あなたは毒カウンターを得る。
  • 0点以外のライフを支払うコストを支払うことはできない。逆に、ライフを得ることをコストとするものも支払えない。
  • ライフを得ることを置換する効果は、ライフを得るイベント自体が発生しないため何もしない。ライフを失うことを置換する効果についても同様である。
  • 何らかのイベントをあなたがライフを得ること(失うこと)に置換する効果は、そのイベントを何も行わないことにしてしまう。
  • あなたのライフを違う値に変更する効果は、その部分については何もしない。
  • あなたと他のプレイヤーのライフの値を交換する効果は、何も行わない。

参考

QR Code.gif