世界薙ぎの剣/Worldslayer

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上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、[[対戦相手]]にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。
 
上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、[[対戦相手]]にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。
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破壊されないのは自身の能力においてのみである。例えば、これを装備したクリーチャー2体がアタックして2体とも通った場合、戦場に出ている[[世界薙ぎの剣/Worldslayer]]はすべて破壊される。
  
 
装備しているクリーチャーの[[攻撃]]が常に[[通し|通る]]状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ[[勝利|勝てる]]はずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなり[[オーバーキル|やり過ぎ]]感のある能力である。[[効果]]は非常に派手だが、[[強化]]がされないことなどもありあまり使われなかった。
 
装備しているクリーチャーの[[攻撃]]が常に[[通し|通る]]状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ[[勝利|勝てる]]はずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなり[[オーバーキル|やり過ぎ]]感のある能力である。[[効果]]は非常に派手だが、[[強化]]がされないことなどもありあまり使われなかった。

2012年9月12日 (水) 10:59時点における版


Worldslayer / 世界薙ぎの剣 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


戦場に存在するこの剣以外のパーマネントを薙ぎ払うリセット能力を持つ装備品

装備しているクリーチャー自身も破壊されてしまうため、破壊されないクリーチャーに装備するのがよい。また、能力を誘発するにはプレイヤー戦闘ダメージを与える必要があるので、飛行トランプルなどの回避能力を持つクリーチャーに装備するなど、工夫が必要。

上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、対戦相手にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。

破壊されないのは自身の能力においてのみである。例えば、これを装備したクリーチャー2体がアタックして2体とも通った場合、戦場に出ている世界薙ぎの剣/Worldslayerはすべて破壊される。

装備しているクリーチャーの攻撃が常に通る状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ勝てるはずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなりやり過ぎ感のある能力である。効果は非常に派手だが、強化がされないことなどもありあまり使われなかった。

参考

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