ウルザの保育器/Urza's Incubator

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*[[食物連鎖/Food Chain]]と並ぶと、部族クリーチャーが大量のマナ供給源と化す。
 
*[[食物連鎖/Food Chain]]と並ぶと、部族クリーチャーが大量のマナ供給源と化す。
 
2マナ軽くして場に出し、生け贄で1マナ多く出すので、手札のクリーチャー1体につき3マナも生み出すことになる。
 
2マナ軽くして場に出し、生け贄で1マナ多く出すので、手札のクリーチャー1体につき3マナも生み出すことになる。
*大型だったり、マイナーだったりする[[カジュアルプレイ|クリーチャー・タイプ]]をテーマとした[[カジュアル]]・デッキでは使われたりする。
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*大型だったり、マイナーだったりする[[クリーチャー・タイプ]]をテーマとした[[カジュアルプレイ|カジュアル]]・デッキでは使われたりする。[[天使]]とか[[ドラゴン]]とか[[エレメンタル]]とか[[ワーム]]とか・・・。
[[天使]]とか[[ドラゴン]]とか[[エレメンタル]]とか[[ワーム]]とか・・・。
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**特に天使は同ブロックに[[法の声/Voice of Law]]等の4マナ域があったので、1ターン目に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からこれが出てくると次のターンからわらわら出てくることもあった。
 
**特に天使は同ブロックに[[法の声/Voice of Law]]等の4マナ域があったので、1ターン目に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からこれが出てくると次のターンからわらわら出てくることもあった。
 
**かなりマナを使う[[スリヴァー]]デッキではこれがあると無いとでは動きがかなり違う。
 
**かなりマナを使う[[スリヴァー]]デッキではこれがあると無いとでは動きがかなり違う。

2008年3月13日 (木) 11:25時点における版


Urza's Incubator / ウルザの保育器 (3)
アーティファクト

ウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。


ある意味ウルザ・ブロック部族システムのカード。 ただ、エルフゴブリンなどデッキのクリーチャー・タイプを統一して構築した場合、九分九厘ウィニーとして仕上がるため、このアーティファクトが入る余地はまずないといえる。

マナ・コストに色マナを含まないアーティファクト・クリーチャーであればコストが(0)まで減少し得るのでウィニーでも有効、と言うか何らかのコンボ的使用方法がありそうなものだが、これが出た当時はアーティファクト・クリーチャークリーチャー・タイプを持つのは一般的ではなかった為、コンボが成立しなかった。 アーティファクト・クリーチャークリーチャー・タイプを持つのが標準となった今なら使い道はいろいろある。例えば、アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarと2枚のマイアの回収者/Myr Retrieverと組み合わせることで無限マナを発生できる。

2マナ軽くして場に出し、生け贄で1マナ多く出すので、手札のクリーチャー1体につき3マナも生み出すことになる。

参考

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