乱動への突入/Into the Roil
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*キッカーしたときの性能は、[[色拘束]]と[[土地]]を[[対象]]に取れるかは違うが、[[謎めいた命令/Cryptic Command]]のバウンスと[[引く|ドロー]]の[[モード]]を選択した時とほぼ同等。 | *キッカーしたときの性能は、[[色拘束]]と[[土地]]を[[対象]]に取れるかは違うが、[[謎めいた命令/Cryptic Command]]のバウンスと[[引く|ドロー]]の[[モード]]を選択した時とほぼ同等。 | ||
*[[ドミナリア]]では[[同型再版]]の[[一瞬/Blink of an Eye]]が登場。 | *[[ドミナリア]]では[[同型再版]]の[[一瞬/Blink of an Eye]]が登場。 | ||
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2020年10月18日 (日) 20:15時点における版
Into the Roil / 乱動への突入 (1)(青)
インスタント
インスタント
キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
キッカーすると1枚引ける分散/Disperse。分散の上位互換でもある。
分散と同様に自分のパーマネントを除去から守ったり、対戦相手のオーラを除去したりといった用途に使える。キッカーすればカード・アドバンテージを失うこともなく、小回りが利く優秀なバウンス。リミテッドで青を使う時はこの柔軟性に感謝することになるだろう。
ゼンディカー登場時のスタンダードでは忘却の輪/Oblivion Ringや大渦の脈動/Maelstrom Pulseといった万能パーマネント除去が存在していたため日の目を見なかったが、ローテーションでこれらが落ちた後は青系コントロール全般で活躍している。特に青黒コントロールではエンチャントやアーティファクトを除去する手段として重宝される。対抗馬は漸増爆弾/Ratchet Bombなど。
- 実際の使い勝手は撤廃/Repealに近いが、軽いマナで使える分融通性に勝る。両方が使えた時期のエクステンデッドのCrystal Witnessなどでは取って代わる場合も多かった。
- キッカーしたときの性能は、色拘束と土地を対象に取れるかは違うが、謎めいた命令/Cryptic Commandのバウンスとドローのモードを選択した時とほぼ同等。
- ドミナリアでは同型再版の一瞬/Blink of an Eyeが登場。
- ゼンディカーの夜明けシーズンのWPNプロモパックにはこのカードのダークフレーム版プロモーション・カードが封入される[1]。
参考
- ↑ 『ゼンディカーの夜明け』特別版カードイメージギャラリー(マジック米国公式サイト)