ソーサラー・クラス/Sorcerer Class

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[[シャーマン|ソーサラー]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[ルーター]]。レベル2は[[クリーチャー]]が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]専用の[[マナ・クリーチャー]]になる。レベル3はインスタントやソーサリーを[[唱える]]たびに[[対戦相手]]へ[[ダメージ]]を与えることができる。
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[[シャーマン|ソーサラー]]の技能を得る[[クラス]]・[[エンチャント]]。レベル1は[[ルーター]]。レベル2は[[クリーチャー]]が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]およびクラス・レベル用の[[マナ・クリーチャー]]になる。レベル3はインスタントやソーサリーを[[唱える]]たびに[[対戦相手]]へ[[ダメージ]]を与えることができる。
  
 
レベル1は手札を整える[[能力]]。レベル3のために手札にインスタント・ソーサリーをため込む必要があるのでありがたい。[[脱出]]や[[フラッシュバック]]への布石にもなる。次のレベル2の能力によりレベルアップ用の[[マナ]]を確保できるため、クリーチャーさえいればレベル3へ容易に到達できるだろう。
 
レベル1は手札を整える[[能力]]。レベル3のために手札にインスタント・ソーサリーをため込む必要があるのでありがたい。[[脱出]]や[[フラッシュバック]]への布石にもなる。次のレベル2の能力によりレベルアップ用の[[マナ]]を確保できるため、クリーチャーさえいればレベル3へ容易に到達できるだろう。
  
本領を発揮するレベル3の[[火力]]は"あの"[[ストーム]]のように呪文を唱えれば唱えるほど効果が増していく。一般的な[[2人対戦]]ならば1[[ターン]]に6回のインスタント・ソーサリー呪文を唱えることで[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]20点を削りきることが可能。レベル2によりマナも潤沢になるため、[[選択/Opt]]や[[考慮/Consider]]のような[[軽い|軽量]][[ドロー]]を連鎖させれば瞬く間に[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削り切れるだろう。[[火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlin]]や[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]のようなインスタント・ソーサリーに反応し[[アンタップ]]するクリーチャーとの組み合わせられればなお良い。
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本領を発揮するレベル3の[[火力]]は[[ストーム]]のように呪文を唱えれば唱えるほど威力が増していく。一般的な[[2人対戦]]ならば1[[ターン]]に6回のインスタント・ソーサリー呪文を唱えることで[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]20点を削りきることが可能である。下記のルールの通り、能力の解決前に[[対応して]]インスタントを唱えることでダメージ効率を上げることもできる。レベル2によりマナが潤沢になるため、[[選択/Opt]]や[[考慮/Consider]]のような[[軽い|軽量]][[ドロー]]を連鎖させれば瞬く間に[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削り切れるだろう。[[火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlin]]や[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]のようなインスタント・ソーサリーに反応し[[アンタップ]]するクリーチャーがいれば継続的なマナ供給源も用意できて盤石となる。
  
*レベル3の能力のダメージの[[発生源]]は[[スタック]]上の[[呪文]]である。元の呪文が[[絆魂]]を持っていたらそれは機能する。
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'''レベル2について'''
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*このマナは他のクラス・エンチャントのレベルを得るためにも使用可能である。クラス・エンチャント呪文を唱えるためには使用できない。
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'''レベル3について'''
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*ダメージの[[発生源]]は[[スタック]]上の[[呪文]]である。元の呪文が[[絆魂]]や[[接死]]を持っていたらそれは機能する。
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*ダメージの数値は[[能力]]の[[解決]]時に決定される。例えば、このターン1回目のソーサリーを唱え、それにより[[誘発]]したレベル3能力の解決前にインスタントを1枚唱えた場合、ソーサリー・インスタントによる誘発のどちらも2点ダメージとなる。
  
 
==ストーリー==
 
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*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
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2021年11月3日 (水) 03:48時点における版


Sorcerer Class / ソーサラー・クラス (青)(赤)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
(青)(赤):レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」
(3)(青)(赤):レベル3
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。


ソーサラーの技能を得るクラスエンチャント。レベル1はルーター。レベル2はクリーチャーインスタントソーサリーおよびクラス・レベル用のマナ・クリーチャーになる。レベル3はインスタントやソーサリーを唱えるたびに対戦相手ダメージを与えることができる。

レベル1は手札を整える能力。レベル3のために手札にインスタント・ソーサリーをため込む必要があるのでありがたい。脱出フラッシュバックへの布石にもなる。次のレベル2の能力によりレベルアップ用のマナを確保できるため、クリーチャーさえいればレベル3へ容易に到達できるだろう。

本領を発揮するレベル3の火力ストームのように呪文を唱えれば唱えるほど威力が増していく。一般的な2人対戦ならば1ターンに6回のインスタント・ソーサリー呪文を唱えることで初期ライフ20点を削りきることが可能である。下記のルールの通り、能力の解決前に対応してインスタントを唱えることでダメージ効率を上げることもできる。レベル2によりマナが潤沢になるため、選択/Opt考慮/Considerのような軽量ドローを連鎖させれば瞬く間に対戦相手ライフを削り切れるだろう。火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlin熱錬金術師/Thermo-Alchemistのようなインスタント・ソーサリーに反応しアンタップするクリーチャーがいれば継続的なマナ供給源も用意できて盤石となる。

ルール

レベル2について

  • このマナは他のクラス・エンチャントのレベルを得るためにも使用可能である。クラス・エンチャント呪文を唱えるためには使用できない。

レベル3について

  • ダメージの発生源スタック上の呪文である。元の呪文が絆魂接死を持っていたらそれは機能する。
  • ダメージの数値は能力解決時に決定される。例えば、このターン1回目のソーサリーを唱え、それにより誘発したレベル3能力の解決前にインスタントを1枚唱えた場合、ソーサリー・インスタントによる誘発のどちらも2点ダメージとなる。

ストーリー

ソーサラーはダンジョンズ&ドラゴンズにおける、プレイヤーが選ぶことができるクラスのひとつ。 学問として魔法を学び身に着けたウィザードと対照的に、ソーサラーは生まれながらに魔法の資質を持つ者を表す。ダンジョンズ&ドラゴンズの世界を扱うマジックのセットでは、ソーサラーを表すカードにはシャーマンクリーチャー・タイプが与えられている。

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪の多色クラスサイクル稀少度レア

参考

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