眠らずの尖塔/Restless Spire

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==ルール==
 
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[ 眠らずの城塞/Restless Fortress‎#サイクル共通のルール]]を参照。
 
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[ 眠らずの城塞/Restless Fortress‎#サイクル共通のルール]]を参照。
**サイクル中、このカードのみ起動型能力に紐づいて得られる能力がある。他の[[効果]]でクリーチャー化した場合は先制攻撃を持たないので注意。
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**他の[[効果]]でクリーチャー化した場合は先制攻撃を持たないので注意。
 
==関連カード==
 
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===サイクル===
 
===サイクル===

2024年1月13日 (土) 01:09時点における最新版


Restless Spire / 眠らずの尖塔
土地

眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。


青赤の2色ミシュラランド。自ターン限定の先制攻撃攻撃誘発占術1を行う効果を持つエレメンタルになる。

起動コストサイクル内で最も軽い実質3マナであり、打ち消しを構えつつクリーチャー化するといった動きが取りやすいのが強み。小型クリーチャー相手なら先制攻撃で一方的に戦闘破壊しつつ、占術でドローの質も上げられる。起動の軽さを考慮すれば十分優秀な性能と言える。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

エルドレインの森ミシュラランドサイクル対抗色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度レア

イクサラン:失われし洞窟ミシュラランドサイクル友好色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度レア

[編集] 参考

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