撹乱する群れ/Disrupting Shoal

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[[ピッチスペル]]版[[呪文破/Spell Blast]]
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[[ピッチスペル]]版[[呪文破/Spell Blast]]。相手よりも多くの[[マナ]]が必要であるため使いにくかった呪文破に、[[代替コスト]]がつくことでどのように扱いが変わるのか気になるところである。
相手よりも多くの[[マナ]]が必要であるため使いにくかった呪文破に、[[代替コスト]]がつくことでどのように扱いが変わるのか気になるところである。
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勘違いしてはならないのが、「追加でマナを[[支払う|支払わ]]せる[[カウンター]]」ではないということ。
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他の「群れ」と違い、[[ゲームから取り除く|取り除く]][[カード]]が[[重い|重けれ]]ばいいというものでもないので、使う場合は[[デッキ]]構築の段階でも気を配る必要がある。
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そういう意味ではピッチスペルとしてはやや使いにくいと言えるため、[[マナ・コスト]]を払って[[プレイ]]することも常に考慮するべきだろう。
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[[呪師コントロール]]等の[[パーミッション]]にはメインからよく採用される。
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[[呪師コントロール]]等の[[パーミッション]]にはメインからよく採用される。カードパワーは決して低くないため、[[忍者]]デッキの[[サイドボード]]などに使われた実績もあったようだ。
カードパワーは決して低くないため、[[忍者]]デッキの[[サイドボード]]等に使われた実績もあったようだ。
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*勘違いされやすいが、決して対象の呪文のコストとこの呪文のXが等しくなければプレイできないわけではない。
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*勘違いされやすいが、決して対象の呪文のコストとこの呪文のXが等しくなければプレイできないわけではない。その呪文のコストとこの呪文のXが一致した場合に打ち消すという効果であり、これらが一致しなければ対象の呪文を打ち消さないというだけである。
その呪文のコストとこの呪文のXが一致した場合に打ち消すという効果であり、これらが一致しなければ対象の呪文を打ち消さないというだけである。
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**もちろん通常は意味の無いプレイだが、[[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]を無理矢理にでも反転させたい場合には価値のあるプレイになる。
 
**もちろん通常は意味の無いプレイだが、[[上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant]]を無理矢理にでも反転させたい場合には価値のあるプレイになる。
 
*[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の[[青]]のカードは[[ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion]]である。とはいっても他に14マナのカードがないので、相手のちらつき蛾の注入か[[X]]呪文を[[カウンター]]する際にしか使えない。
 
*[[点数で見たマナ・コスト]]が最大の[[青]]のカードは[[ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion]]である。とはいっても他に14マナのカードがないので、相手のちらつき蛾の注入か[[X]]呪文を[[カウンター]]する際にしか使えない。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河謀叛]]の、[[コスト]]に[[X]]を含む[[ピッチスペル]]。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/神河謀叛の群れ}}
*[[輝く群れ/Shining Shoal]]
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<!-- -[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]] -->
+
*[[不快な群れ/Sickening Shoal]]
+
*[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]
+
*[[滋養の群れ/Nourishing Shoal]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2008年8月4日 (月) 12:02時点における版


Disrupting Shoal / 撹乱する群れ (X)(青)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである青のカード1枚を追放してもよい。
呪文1つを対象とする。そのマナ総量がXであるなら、それを打ち消す。


ピッチスペル呪文破/Spell Blast。相手よりも多くのマナが必要であるため使いにくかった呪文破に、代替コストがつくことでどのように扱いが変わるのか気になるところである。

Xと等しい点数で見たマナ・コスト呪文打ち消すため、他の「群れ」と違い、取り除くカード重ければよいものではなく、使う場合はデッキ構築の段階でも気を配る必要がある。そういう意味ではピッチスペルとしてはやや使いにくいと言えるため、マナ・コストを払ってプレイすることも常に考慮するべきだろう。

呪師コントロール等のパーミッションにはメインからよく採用される。カードパワーは決して低くないため、忍者デッキのサイドボードなどに使われた実績もあったようだ。

  • 勘違いされやすいが、決して対象の呪文のコストとこの呪文のXが等しくなければプレイできないわけではない。その呪文のコストとこの呪文のXが一致した場合に打ち消すという効果であり、これらが一致しなければ対象の呪文を打ち消さないというだけである。
  • 点数で見たマナ・コストが最大ののカードはちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusionである。とはいっても他に14マナのカードがないので、相手のちらつき蛾の注入かX呪文をカウンターする際にしか使えない。

関連カード

サイクル

神河謀叛の群れサイクルマナ・コストXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じマナ総量がX点のカードを追放する。

参考

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