不自然な淘汰/Unnatural Selection

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[[クリーチャー]]を好きな[[クリーチャー・タイプ]]に変えられる、繰り返し使える[[エンチャント]]。単体ではあまり意味がないため、[[ギミック]]用の[[カード]]と考えた方が良い。
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[[クリーチャー]]を好きな[[クリーチャー・タイプ]]に変えられる、繰り返し使える[[エンチャント]]
  
残念ながら[[部族]]がテーマの[[オンスロート・ブロック]]と入れ替わりで[[スタンダード]]から落ちている。
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単体ではあまり意味がないため、[[ギミック]]用の[[カード]]と考えた方が良い。そのため、[[部族カード]]が[[環境]]に多いほど評価が上がるのだが、残念ながら[[部族 (俗称)|部族]]がテーマの[[オンスロート・ブロック]]と入れ替わりで[[スタンダード]]から[[落ちる|落ちて]]いる。
  
 
*クリーチャー・タイプを加えるのではなく、選んだクリーチャー・タイプが以前のクリーチャー・タイプを置き換える。そのため、[[スリヴァー]]などの結束を崩すような使い方もできる。
 
*クリーチャー・タイプを加えるのではなく、選んだクリーチャー・タイプが以前のクリーチャー・タイプを置き換える。そのため、[[スリヴァー]]などの結束を崩すような使い方もできる。
*[[神河物語]]発売時のルール変更が行われる前は、[[レジェンド]]にして同名のクリーチャー(特に[[トークン]])の[[除去]]に使ったり、[[太陽の網/Sunweb]]のような大型の壁を違うタイプに変更して殴らせたりすることもできた。しかし、ルール変更によって単体での性能が激減した。当時のスタンダードでは[[ミラーマッチ]]対策や上記のようなトークン対策として[[サイドボード]]に散見された。
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*[[神河物語]]発売時のルール変更が行われる前は、[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]にして同[[名前|名の]]クリーチャー(特に[[トークン]])の[[除去]]に使ったり、[[太陽の網/Sunweb]]のような[[大型クリーチャー|大型]]の[[壁]]を違うタイプに変更して殴らせたりすることもできた。しかし、ルール変更によって単体での性能が激減した。当時のスタンダードでは[[ミラーマッチ]]対策や上記のようなトークン対策として[[サイドボード]]に散見された。
 
*上記のルール変更に伴う[[オラクル]]更新で、一時期は壁も選ぶことができたが、[[Masters Edition]]発売によるオラクル更新により再び壁を選べなくなった。
 
*上記のルール変更に伴う[[オラクル]]更新で、一時期は壁も選ぶことができたが、[[Masters Edition]]発売によるオラクル更新により再び壁を選べなくなった。
 
*[[霊の鏡/Spirit Mirror]]と相性がよい。[[完全な反射/Pure Reflection]]ともそれなりに。
 
*[[霊の鏡/Spirit Mirror]]と相性がよい。[[完全な反射/Pure Reflection]]ともそれなりに。

2009年4月19日 (日) 22:13時点における版


Unnatural Selection / 不自然な淘汰 (1)(青)
エンチャント

(1):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までそのタイプになる。


クリーチャーを好きなクリーチャー・タイプに変えられる、繰り返し使えるエンチャント

単体ではあまり意味がないため、ギミック用のカードと考えた方が良い。そのため、部族カード環境に多いほど評価が上がるのだが、残念ながら部族がテーマのオンスロート・ブロックと入れ替わりでスタンダードから落ちている。

トライバル・ウォーズでは禁止カードに指定されている。

参考

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