撲滅/Eradicate

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[[ウルザズ・デスティニー]]版は[[ラース/Rath]]の反乱分子を処刑する[[ダヴォール/Davvol#ダヴォールの軍勢|ダヴォールの軍勢]]が描かれている({{Gatherer|id=15186}})。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]]
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2009年9月1日 (火) 01:31時点における版


Eradicate / 撲滅 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


1種類のクリーチャーをあらゆる領域からゲーム外へと取り除くことができるソーサリー。効果そのものは強烈ではあるのだが、対象がクリーチャーであるがゆえ、サイクル共通の「場に出ている同名のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。

エキスパンションマスティコア/Masticoreへの対策として良好。マスティコアを2体以上同時に場に出す人は滅多にいないので、上記の「場にいる他の同名クリーチャーを撲滅できない」というデメリットが気にならない。また、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどの破壊されないクリーチャーに対しても極めて有効である。

果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroなどの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。

  • 取り除くのは「同じ名前のカード」であり、クリーチャー・カードに限らない。そのため、クリーチャー化させた基本土地に打つと、以外からその基本土地が全てなくなってしまう。そのため、土地の展開が終わった後だとデッキ圧縮になってしまう(→土地撲滅)。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/ウルザズ・デスティニーの同名カードをゲームから取り除く呪文

ストーリー

ウルザズ・デスティニー版はラース/Rathの反乱分子を処刑するダヴォールの軍勢が描かれている(イラスト)。

参考

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