孤独の都/City of Solitude
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− | * | + | *マナ能力のプレイを禁止するため、[[リスティック]]などが使いやすくなる。 |
− | *[[伝説のクリーチャー]]になると[[落葉の道三/Dosan the Falling Leaf]] | + | *[[伝説のクリーチャー]]になると[[落葉の道三/Dosan the Falling Leaf]](起動型能力は封じられないが)。 |
==参考== | ==参考== |
2010年5月21日 (金) 13:57時点における版
これが戦場にある限り対戦相手のターンに動くことはできなくなるが、同時に自分のターンに何をしても相手の影響を受けることはない。要はこちらが何をしようとしても「打ち消されない」し、「インスタントや起動型能力で対処されない」状態になる。マナ能力さえもプレイできなくなるため、プレイではない能力以外は実質何もできなくなる。できるのはブロックくらいだろうか。
言うまでも無く、パーミッションにとってはマストカウンターである。その性格上、どんなデッキに採用してもパーミッション対策として有効。特にコンボデッキでは、コンボを妨害されないようにできるので、非常に強力といえる。
当時のスタンダードでは、プロスブルームのサイドボードにパーミッション対策として入っていた。
- マナ能力のプレイを禁止するため、リスティックなどが使いやすくなる。
- 伝説のクリーチャーになると落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(起動型能力は封じられないが)。