回復

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2010年4月18日 (日) 19:20時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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回復(Lifegain)は、ライフを得ることの俗称。ライフは上限も下限もないので厳密には「回復」とは言いがたいが、RPGなどの慣例に倣った表現であろう。

ライフ回復は初心者が好むとされ、比較的軽視されがちだが、実際には多くのカードがトーナメント・レベルで使用されている。反面、盤面に一切の影響がないという弱点から、単発で、かつ微量しか回復できないものはリミテッドでも敬遠されることが多い。

また、ライフをリソースとするコンボでは、コンボパーツとして必要となる場合がある。また、ライフ無限に得るコンボも存在する。ループ・ジャンクションがその一例である。

その他ゲーム内での重要性についてはライフ・アドバンテージを参照。

ライフ回復が一番得意なのはドレインで回復する。には凡人の錯覚/Delusions of Mediocrityのような「ライフ前借り」するものが稀に存在するが、にはほとんど無い。

トーナメントで使用される回復カードの傾向

コンボパーツを除く。

参考

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