節骨の魔女/Knucklebone Witch

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Knucklebone Witch / 節骨の魔女 (黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)が1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1

仲間のゴブリンが死ぬたびにどんどん巨大になるゴブリン。 基本的にゴブリンデッキは、自軍の損失を省みずに相手を殴り殺す構造が多いため、個々のゴブリンはどんどん死ぬ傾向にあり、この能力との相性は良い。

しかしながらこれ自身に回避能力除去耐性はないので、序盤にこいつで殴りに行けばブロックされて殺されるのがオチである。 そしてこいつを殴りに行かせず序盤に出して立たせておくというのは、速攻を旨とするゴブリンデッキのコンセプトにはいまひとつ噛みあわない感がある。 尤も、スタンダード環境にはモグの狂信者/Mogg Fanaticモグの戦争司令官/Mogg War Marshalなど相性の良いカードは多いため、普通のゴブリンビートダウンに投入してもいいだろう。

また、ゴブリン召集など、能動的にゴブリンを墓地に送るデッキに投入してみるのもありだろう。 この場合かなり早い段階で育ってくれることは間違いない。 元が1マナ軽いためカウンターが1つ乗るだけで十分マナ・コスト分の働きはしてくれる。

リミテッドいゴブリンデッキを作る場合には、問題なく投入して構わないだろう。

参考

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