グレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigy

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2023年4月30日 (日) 13:24時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Gimbal, Gremlin Prodigy / グレムリンの神童、ジンバル (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — グレムリン(Gremlin) 工匠(Artificer)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーはトランプルを持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、赤の0/0のグレムリン(Gremlin)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。

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修繕の時間/Tinker Timeのメイン統率者アーティファクト・クリーチャートランプルを与え、名前の異なるアーティファクトトークンの数に等しいサイズグレムリンアーティファクトクリーチャー・トークンを生成する伝説のグレムリン・工匠

少々変わった条件だが、宝物構築物飛行機械など良く使われるアーティファクト・トークンだけでもそれなりのサイズのグレムリンの生成が可能。修繕の時間ではさらに手掛かり食物を生成するカードに、コピー・トークンを生成するタイプのコピーカードを詰め込んであり青天井なサイズを目指している。宝物などの消費型トークンは使い切るとその後のグレムリンのサイズが縮むジレンマを抱えているため、各種トークンを生成するフェイの贈り物/Fae Offeringを採用するのも安定感に貢献するだろう。

またノーコストで毎ターンアーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する面でも優れており、盤面を整えられずサイズが小さい状態でも生け贄に捧げる手段との併用で腐りにくくなる。ピア・ナラー/Pia Nalaar練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopteristなら飛行機械・トークンを生成する能力も相互にシナジーを形成し特に相性が良い。

ルール

関連カード

サイクル

機械兵団の進軍統率者デッキのメイン統率者サイクル稀少度神話レア

参考

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