すき込み/Plow Under

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[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]に[[刻印]]されたりするとかなりキツイ。
 
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また[[エターナルスライド]]では、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]と[[永遠の証人/Eternal Witness]]でこれを使い回すのがフィニッシュ手段の一つである。
 
また[[エターナルスライド]]では、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]と[[永遠の証人/Eternal Witness]]でこれを使い回すのがフィニッシュ手段の一つである。
[[第8版]]が使えた頃の[[スタンダード]]では[[創造の標]]など、緑を含む中速のデッキに必ずと言っていいほど採用されており、[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]への耐性を飛躍的に高めた実績がある。
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[[第8版]]が使えた頃の[[スタンダード]]では[[創造の標]]など、緑を含む中速のデッキに必ずと言っていいほど採用されており、[[コントロール#デッキ|コントロールデッキ]]への耐性を飛躍的に高めた実績がある。
  
*2つの[[土地]]の[[オーナー]]が同じ場合、それをどのようにライブラリーに置くのか決めるのかはそれらの土地のオーナーであり、すき込みの[[コントローラー]]ではない。
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同じ[[ウルザズ・デスティニー]]の他のカードが強すぎた事もあって、登場当時は[[カスレア]]扱いだった。その頃は高速デッキが幅を利かせていた事も有り、このカードが真価を発揮する土壌ではなかったと言える。
**この時すき込みのコントローラーは、どのような順番でカードが置かれたのかを知ることはできない。
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もちろん、自分自身の土地を[[対象]]にしたのであればその限りではない。
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*同じ[[ウルザズ・デスティニー]]の他のカードが強すぎた事もあって、登場当時は[[カスレア]]扱いだった。
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その頃は高速デッキが幅を利かせていた事も有り、このカードが真価を発揮する土壌ではなかったと言える。
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後に[[パララクス補充]]を[[メタる]]過程で「土地を戻す強さ」が見直され一気に花開く事となった。→[[トリニティ]]
 
後に[[パララクス補充]]を[[メタる]]過程で「土地を戻す強さ」が見直され一気に花開く事となった。→[[トリニティ]]
使われて初めて強さがわかるカードだと言える。
 
  
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使われて初めて強さがわかるカードだと言える。
  
<!-- とりあえず、該当するカードが極端に少ないので、前で書いてあることの根拠として貼っておきます。 -->
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*2つの[[土地]]の[[オーナー]]が同じ場合、それをどのようにライブラリーに置くのか決めるのかはそれらの土地のオーナーであり、すき込みの[[コントローラー]]ではない。({{CR|217.2d}})
===該当ルール===
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**この時すき込みのコントローラーは、どのような順番でカードが置かれたのかを知ることはできない。もちろん、自分自身の土地を[[対象]]にしたのであればその限りではない。
{{#cr:217.2d}}
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===類似カード===
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==類似カード==
 
*[[休耕地/Fallow Earth]]
 
*[[休耕地/Fallow Earth]]
 
*[[根絶やし/Uproot]]
 
*[[根絶やし/Uproot]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:8版(8th)]]
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*[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]]

2008年2月29日 (金) 18:23時点における版


Plow Under / すき込み (3)(緑)(緑)
ソーサリー

土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。


2倍休耕地/Fallow Earth。 相手のマナ基盤拘束しつつドロー事故を引き起こした上、ライブラリー送りは手札パーマネント数で破壊同様でありカード・アドバンテージまで得られる。

「戻ってきたら意味ない」「5マナすぎ」と思うかも知れないが、2ターンもドローを遅らせる効果は大きい。 土地破壊に耐性のあるランドブースト系のデッキなどからすれば、ドローが腐ることの方が遥かに深刻。 特にマナ加速を活かし早い段階から撃たれると、大抵のデッキは大きな足止めを受けることになる。 というわけで、一風変わった土地破壊カードといった見た目であるが、その実、非常に強力なタイム・デストラクションカードなのである。

一望の鏡/Panoptic Mirror刻印されたりするとかなりキツイ。 またエターナルスライドでは、霊体の地滑り/Astral Slide永遠の証人/Eternal Witnessでこれを使い回すのがフィニッシュ手段の一つである。 第8版が使えた頃のスタンダードでは創造の標など、緑を含む中速のデッキに必ずと言っていいほど採用されており、コントロールデッキへの耐性を飛躍的に高めた実績がある。

同じウルザズ・デスティニーの他のカードが強すぎた事もあって、登場当時はカスレア扱いだった。その頃は高速デッキが幅を利かせていた事も有り、このカードが真価を発揮する土壌ではなかったと言える。 後にパララクス補充メタる過程で「土地を戻す強さ」が見直され一気に花開く事となった。→トリニティ

使われて初めて強さがわかるカードだと言える。

  • 2つの土地オーナーが同じ場合、それをどのようにライブラリーに置くのか決めるのかはそれらの土地のオーナーであり、すき込みのコントローラーではない。(CR:217.2d)
    • この時すき込みのコントローラーは、どのような順番でカードが置かれたのかを知ることはできない。もちろん、自分自身の土地を対象にしたのであればその限りではない。

類似カード

参考

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