ぶどう弾/Grapeshot

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[[ストーム]]付き1点[[火力]]。[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、[[乱射/Scattershot]]は相手が[[クリーチャー]]を[[プレイ]]した[[ターン]]に打てば[[ストーム]]が1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで焼くことが出来たが、この使い方が出来ないのは辛い。したがって、これは能動的に[[ストーム]]をためる工夫をして使っていくべきであろう。
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[[ストーム]]付き1点[[火力]]。[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、[[乱射/Scattershot]]は[[対戦相手]]が[[クリーチャー]]を[[プレイ]]した[[ターン]]に打てばストームが1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで焼くことが出来たが、この使い方が出来ないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。
  
 
2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎ易く、同[[ブロック]]の[[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。[[割り振る|割り振り]]可能な火力としては割と便利である。
 
2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎ易く、同[[ブロック]]の[[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。[[割り振る|割り振り]]可能な火力としては割と便利である。
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[[デザイア]]の[[フィニッシャー]]としては、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]と[[思考停止/Brain Freeze]]という二大フィニッシャーと比べると、ストームが約20回必要になるので微妙なところ。
 
[[デザイア]]の[[フィニッシャー]]としては、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]と[[思考停止/Brain Freeze]]という二大フィニッシャーと比べると、ストームが約20回必要になるので微妙なところ。
  
*[[タイムシフト]]カードとして[[スタンダード]]に[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]が存在しているため、[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]や[[野生の朗詠者/Wild Cantor]]あたりによる[[無限ループ]][[コンボ]]のフィニッシャーに最適である。
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*[[タイムシフト]]カードとして[[スタンダード]]に[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]が存在しているため、[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]や[[野生の朗詠者/Wild Cantor]]あたりによる[[無限ループ]][[コンボ]]のフィニッシャーに最適である。→[[エンデュアリング・キャンター]]
 
*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。{{日本語画像|Grapeshot|イラスト}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増える感じか。
 
*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。{{日本語画像|Grapeshot|イラスト}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増える感じか。
 
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。
 
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。

2008年10月6日 (月) 22:13時点における版


Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


ストーム付き1点火力乱射/Scattershotと比較すると、プレイヤー対象に取れる点はパワーアップしたが、ソーサリーになったことで除去としての機能は下がっている。特に、乱射/Scattershot対戦相手クリーチャープレイしたターンに打てばストームが1つ確定するため、それだけでタフネス2まで焼くことが出来たが、この使い方が出来ないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。

2マナという軽さもあり比較的ストームも稼ぎ易く、同ブロック待機呪文等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。割り振り可能な火力としては割と便利である。

構築では紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swathとの相性の良さが発見され、刈り痕ストームというデッキが作られた。

デザイアフィニッシャーとしては、苦悶の触手/Tendrils of Agony思考停止/Brain Freezeという二大フィニッシャーと比べると、ストームが約20回必要になるので微妙なところ。

参考

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