アイアンワークス

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'''アイアンワークス'''(''Ironworks'')は、[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]による大量[[マナ]]を利用した[[コンボ]][[デッキ]]。[[ミラディン・ブロック]]を含む[[スタンダード]]と、[[ミラディン・ブロック構築]]で組まれた。
 
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[[ミラディン・ブロック]]を含む[[スタンダード]]と、[[ミラディン・ブロック構築]]で組まれた。
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[[マイアの保育器/Myr Incubator]]を使用することから、日本ではベビーシッターとも呼ばれる。
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名前の由来は[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]から。[[マイアの保育器/Myr Incubator]]を使用することから、日本では'''ベビーシッター'''とも呼ばれる。
 
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まず[[アーティファクト・土地]]や[[タリスマン]]をばら撒き、[[ドロー]]や[[サーチ]]を繰り返す。
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==概要==
その後[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]で[[アーティファクト]]を[[マナ]]に換え、[[マイアの保育器/Myr Incubator]]で[[ライブラリー]]の中身をごっそり[[リムーブ]]し、大量の[[マイア]][[トークン]]を[[]]へ。
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まず[[アーティファクト・土地]]や[[タリスマン]]をばら撒き、[[引く|ドロー]]や[[サーチ]]を繰り返す。その後、[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]で[[アーティファクト]]を[[マナ]]に換え、[[マイアの保育器/Myr Incubator]]で[[ライブラリー]]の中身をごっそり[[ゲームから取り除く|リムーブ]]し、大量の[[マイア]][[トークン]]を[[場に出す]]。最終的にトークンをさらにマナに変換し、[[ゴブリンの大砲/Goblin Cannon]]や[[火の玉/Fireball]]で[[焼く|焼き]]切る。
最終的にトークンをさらにマナに変換し、[[ゴブリンの大砲/Goblin Cannon]]や[[火の玉/Fireball]]で[[焼く|焼き]]切る。
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もちろんトークンだけで[[殴る|殴り]]勝つことも出来るし、デッキの[[土地]]をすべて[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[ライブラリー]]の土地を全て取り除いて[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]を撃つという手段も可能。
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もちろんトークンだけで[[殴る|殴り]]勝つこともできるし、デッキの[[土地]]をすべて[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[ライブラリー]]の土地を全て取り除いて[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]を撃つという手段も可能。あらかじめ[[研磨基地/Grinding Station]]や[[爆破基地/Blasting Station]]をセットし、トークン出現と同時に連打するのもよい。
あらかじめ[[研磨基地/Grinding Station]]や[[爆破基地/Blasting Station]]をセットし、トークン出現と同時に連打するのも良い。
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*勝ち手段の多さから[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]に耐性がありそうに見えるが、実際にはクラーク族の鉄工所を取り除かれると勝てないので注意。
 
*勝ち手段の多さから[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]に耐性がありそうに見えるが、実際にはクラーク族の鉄工所を取り除かれると勝てないので注意。
 
*天敵は[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]。デッキのほぼすべてのアーティファクトが機能不全に陥る。
 
*天敵は[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]。デッキのほぼすべてのアーティファクトが機能不全に陥る。
*[[アーティファクト・土地]]が[[禁止カード|禁止]]になったことで、[[スタンダード]]では[[親和#親和/Affinity(デッキ)|親和]]以上の大幅な弱体化を余儀なくされた。鉄工所によるマナ加速がしづらくなり、またマイアの保育器が有効に動作する数のアーティファクトを60枚デッキで収めることも困難になったため。
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*[[アーティファクト・土地]]が[[禁止カード|禁止]]になったことで、[[スタンダード]]では[[親和 (デッキ)|親和]]以上の大幅な弱体化を余儀なくされた。鉄工所によるマナ加速がしづらくなり、またマイアの保育器が有効に動作する数のアーティファクトを60枚デッキで収めることも困難になったため。
 
<!-- ↑単に組むことだけならできないことはないし、バベル的な「高い」デッキの可能性は残っていると思うので、ちょっと書き足しました。  
 
<!-- ↑単に組むことだけならできないことはないし、バベル的な「高い」デッキの可能性は残っていると思うので、ちょっと書き足しました。  
 
  他の理由がなにかあれば、削除修整してください。 -->
 
  他の理由がなにかあれば、削除修整してください。 -->

2008年11月30日 (日) 21:10時点における版

アイアンワークス(Ironworks)は、クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworksによる大量マナを利用したコンボデッキミラディン・ブロックを含むスタンダードと、ミラディン・ブロック構築で組まれた。

名前の由来はクラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworksから。マイアの保育器/Myr Incubatorを使用することから、日本ではベビーシッターとも呼ばれる。


Krark-Clan Ironworks / クラーク族の鉄工所 (4)
アーティファクト

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。



Myr Incubator / マイアの保育器 (6)
アーティファクト

(6),(T),マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。その後同数の無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。その後ライブラリーを切り直す。


概要

まずアーティファクト・土地タリスマンをばら撒き、ドローサーチを繰り返す。その後、クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworksアーティファクトマナに換え、マイアの保育器/Myr Incubatorライブラリーの中身をごっそりリムーブし、大量のマイアトークン場に出す。最終的にトークンをさらにマナに変換し、ゴブリンの大砲/Goblin Cannon火の玉/Fireball焼き切る。

もちろんトークンだけで殴り勝つこともできるし、デッキの土地をすべてアーティファクト・土地にしておけば、ライブラリーの土地を全て取り除いてゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcherを撃つという手段も可能。あらかじめ研磨基地/Grinding Station爆破基地/Blasting Stationをセットし、トークン出現と同時に連打するのもよい。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
インスタント・ソーサリー (16)
4 加工/Fabricate
4 物読み/Thoughtcast
4 血清の幻視/Serum Visions
4 マナ漏出/Mana Leak
エンチャント・アーティファクト (25)
4 金属モックス/Chrome Mox
1 ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher
4 マイアの保育器/Myr Incubator
4 威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
4 発展のタリスマン/Talisman of Progress
4 クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
土地 (19)
2 古えの居住地/Ancient Den
3 大焼炉/Great Furnace
4 教議会の座席/Seat of the Synod
2 伝承の樹/Tree of Tales
4 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
4 ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
サイドボード
1 ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus
2 溶接の壺/Welding Jar
4 秘宝の障壁/Relic Barrier
4 夜の囁き/Night's Whisper
4 無効/Annul

参考

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