イルーナの神話/Mythos of Illuna

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(格闘は実質任意(対象が"最大"1体)なので不利に働くことは基本的に無い)
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この手の能力にしては珍しく[[土地]]をコピーすることもできるため、[[土地事故]]の回避に役立つほか、対戦相手が[[赤]]や[[緑]]のマナを生み出すことのできる土地をコントロールしていれば、追加条件も満たしやすくなるだろう。
 
この手の能力にしては珍しく[[土地]]をコピーすることもできるため、[[土地事故]]の回避に役立つほか、対戦相手が[[赤]]や[[緑]]のマナを生み出すことのできる土地をコントロールしていれば、追加条件も満たしやすくなるだろう。
  
時と場合によっては格闘が不利に働く状況もあり得るため、追加で得られる能力は嬉しいおまけ程度に考えておくのが吉か。
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追加で得られる格闘能力は状況によってはあまり機能しないので、あれば嬉しいおまけ程度に考えておくのが吉か。逆に3色で[[唱える]]ことにこだわらなくて良いとも言える。
  
 
*[[マナ]]の[[支払う|支払い]]によって[[効果]]が変化する詳細は[[向上呪文#ルール詳細]]を参照。
 
*[[マナ]]の[[支払う|支払い]]によって[[効果]]が変化する詳細は[[向上呪文#ルール詳細]]を参照。

2020年4月25日 (土) 23:26時点における版


Mythos of Illuna / イルーナの神話 (2)(青)(青)
ソーサリー

パーマネント1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。この呪文を唱えるために(赤)(緑)が支払われていたなら、代わりに「このパーマネントが戦場に出たとき、これがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。


ケトリア/Ketriaに伝わる神話は、パーマネントコピートークン生成ソーサリー緑青赤の3色で唱えたならそのクリーチャー格闘も行う。

強力なパーマネントをたったの4マナで、その種類を問わずコピーできるのは極めて強力。
自分だけでなく対戦相手コントロールするパーマネントもコピーできるため、相手の切り札をコピーするような使い方もできる。
ただしうっかり自分のコントロールする伝説のパーマネントを対象に取ってしまわないよう注意が必要。

この手の能力にしては珍しく土地をコピーすることもできるため、土地事故の回避に役立つほか、対戦相手がのマナを生み出すことのできる土地をコントロールしていれば、追加条件も満たしやすくなるだろう。

追加で得られる格闘能力は状況によってはあまり機能しないので、あれば嬉しいおまけ程度に考えておくのが吉か。逆に3色で唱えることにこだわらなくて良いとも言える。

関連カード

サイクル

イコリア:巨獣の棲処の神話サイクル単色ソーサリーインスタントで、唱えるために対抗色2つの色マナ支払われていたなら何らかのボーナスが得られる向上呪文稀少度レア

ストーリー上は、いずれもイコリア/Ikoriaの頂点の怪物に関する伝説を描いたものである。イラストはすべてSeb McKinnonによる、先史時代を思わせる洞窟壁画調のデザインとなっている。

ストーリー

賢者リエール/Rielleの伝える神話によれば、イルーナ/Illunaは夢から生物を取り出すというが(イラスト)、不思議なことに彼女が語るたびその生物の種類は変わる[1]

脚注

  1. Planeswalker's Guide to Ikoria/プレインズウォーカーのためのイコリア案内(Feature 2020年4月2日 Chris Mooney著)

参考

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