ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle

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Gaea's Cradle / ガイアの揺籃の地
伝説の土地

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(緑)を加える。


ウルザズ・サーガ伝説の土地サイクルのナンバー2。コントロールしているクリーチャーの数だけ緑マナが出るというとんでもない土地

にはマナ・クリーチャーが数多くいるため、それらと組み合わせることで簡単に大量マナを生み出すことができる。さらに緑にたまに存在する土地アンタップする形でマナ加速する能力を持つクリーチャー(同じウルザ・ブロックで言えばアルゴスの古老/Argothian Elder)が介在すれば、たやすく使い切れない量のマナが溢れ返る。

ストンピィトリニティなどの緑単色デッキリス対立に搭載され、一世を風靡した。また緑デッキでなくとも不特定マナの形で大量マナを利用するカードと相性がよく、各種コントロールマスティコア/Masticoreと合わせて変異種/Morphling天才のひらめき/Stroke of Genius、はては白単色デッキリベリオンリクルート能力などにも利用された。

これ単体ではマナが出ないことに注意。マナ・クリーチャー主体の構成で土地の総数が減っているところにこれを4枚積むと、初手にこれだけしか土地がないことがよく起こる。そのため投入枚数を削り、輪作/Crop Rotationからサーチしてくることも多い。

1999年7月1日より、ウルザ・ブロック構築禁止カードに指定される。

関連カード

サイクル

ウルザズ・サーガの各に対応した伝説の土地サイクル

コントロールしている特定のパーマネント数だけマナを出すセラの聖域/Serra's Sanctumトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleの3枚だけを指すこともある。

参考

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