グール起こし/Ghoulraiser

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無作為であることと[[ダブルシンボル]]は痛いところだが、3[[マナ]]2/2の及第点の[[サイズ]]に[[カード・アドバンテージ]]までついてくるのはお得。[[リミテッド]]における[[黒]]の重要な戦力。
 
無作為であることと[[ダブルシンボル]]は痛いところだが、3[[マナ]]2/2の及第点の[[サイズ]]に[[カード・アドバンテージ]]までついてくるのはお得。[[リミテッド]]における[[黒]]の重要な戦力。
  
*回収するカードはクリーチャーに限定していないので、[[部族]][[呪文]]を[[戻す]]ことも可能である。ただし、[[イニストラード]]現在、ゾンビである部族呪文は[[多相]]しか存在しない。
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*回収するカードはクリーチャーに限定していないので、[[部族]][[呪文]]を[[戻す]]ことも可能である。ただし、[[イニストラード]]現在、ゾンビである部族呪文は[[多相]]しか存在しない。そして、部族というタイプは今後使うつもりがないことが明言されている。(部族の項参照)
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*グレイブディガーと異なり、能力は対象をとらない。そのため、以下の[[コンボ]]が可能。
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#墓地にグール起こし以外のゾンビがいないことが前提条件。
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#グール起こしを出して、墓地回収の能力がスタックに乗る。
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#墓地回収の能力を解決する前に、[[スカースダグの信者/Skirsdag Cultist]]などの生け贄能力でグール起こしを生け贄に捧げる。
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#生け贄能力の解決後、墓地回収能力の解決により、生け贄に捧げた(あるいは他に墓地にいた)グール起こしが手札に戻る。
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:以上を毎ターン繰り返すことができる。グレイブディガーの場合、2.の時点で対象を選ばなければならないため、予め墓地にもう一体のグレイブディガーを用意する必要がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2011年10月20日 (木) 11:01時点における版


Ghoulraiser / グール起こし (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

2/2

墓地ゾンビカード1枚を無作為に回収するCIP能力を持つクリーチャー色拘束と使い勝手が悪くなった代わりに、1マナ軽くなったグレイブディガー/Gravediggerと言える。

無作為であることとダブルシンボルは痛いところだが、3マナ2/2の及第点のサイズカード・アドバンテージまでついてくるのはお得。リミテッドにおけるの重要な戦力。

  • 回収するカードはクリーチャーに限定していないので、部族呪文戻すことも可能である。ただし、イニストラード現在、ゾンビである部族呪文は多相しか存在しない。そして、部族というタイプは今後使うつもりがないことが明言されている。(部族の項参照)
  • グレイブディガーと異なり、能力は対象をとらない。そのため、以下のコンボが可能。
  1. 墓地にグール起こし以外のゾンビがいないことが前提条件。
  2. グール起こしを出して、墓地回収の能力がスタックに乗る。
  3. 墓地回収の能力を解決する前に、スカースダグの信者/Skirsdag Cultistなどの生け贄能力でグール起こしを生け贄に捧げる。
  4. 生け贄能力の解決後、墓地回収能力の解決により、生け贄に捧げた(あるいは他に墓地にいた)グール起こしが手札に戻る。
以上を毎ターン繰り返すことができる。グレイブディガーの場合、2.の時点で対象を選ばなければならないため、予め墓地にもう一体のグレイブディガーを用意する必要がある。

参考

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