ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run

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[[カード]]の消費なしに打点[[強化]]と同時に突破力も付加できるのは便利。[[無色マナ]]しか生み出さないので何枚も採用すると[[色事故]]の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降のこう着状態の打破に役立つだろう。
 
[[カード]]の消費なしに打点[[強化]]と同時に突破力も付加できるのは便利。[[無色マナ]]しか生み出さないので何枚も採用すると[[色事故]]の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降のこう着状態の打破に役立つだろう。
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また、実質3[[マナ]]かかるものの、[[幻影の像/Phantasmal Image]]などの「[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になったとき、それを[[生け贄に捧げる]]」[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]送りにできるため、[[色]]が合えば対策として投入できる。
  
 
*[[X]]=0でもトランプルは[[得る]]。
 
*[[X]]=0でもトランプルは[[得る]]。

2011年9月29日 (木) 12:49時点における版


Kessig Wolf Run / ケッシグの狼の地
土地

(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。


パワーへの修整トランプルを与える起動型能力を持つ土地

カードの消費なしに打点強化と同時に突破力も付加できるのは便利。無色マナしか生み出さないので何枚も採用すると色事故の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降のこう着状態の打破に役立つだろう。

また、実質3マナかかるものの、幻影の像/Phantasmal Imageなどの「呪文能力対象になったとき、それを生け贄に捧げるペナルティ能力を持つクリーチャー墓地送りにできるため、が合えば対策として投入できる。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/イニストラードの友好色の色マナを含む起動コストを持つ土地

参考

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