ケラーモーフ、ギルソン・スターン/Ghyrson Starn, Kelermorph

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1点の[[ダメージ]]を与えた時に追撃の2点ダメージを連射する[[伝説の]][[ティラニッド]]・[[人間]]。
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1点の[[ダメージ]]を[[与える|与えた]]時に追撃の2点ダメージを連射する[[伝説の]][[ティラニッド]]・[[人間]]。
  
 
[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]の系譜となるダメージ増加[[能力]]を持ち、見ての通り1点ダメージを継続的に与える手段との[[コンボ]]を前提とした[[統率者]]。[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]や[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]を用いた[[スライ]]や[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]のような[[バーン]]の[[クロック]]が大幅に加速する。高速[[デッキ]]の核を担う[[クリーチャー]]としては[[護法]]による[[除去耐性]]を自前で備えているのも有用。
 
[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]の系譜となるダメージ増加[[能力]]を持ち、見ての通り1点ダメージを継続的に与える手段との[[コンボ]]を前提とした[[統率者]]。[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]や[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]を用いた[[スライ]]や[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]のような[[バーン]]の[[クロック]]が大幅に加速する。高速[[デッキ]]の核を担う[[クリーチャー]]としては[[護法]]による[[除去耐性]]を自前で備えているのも有用。
  
*[[あなた]]が[[コントロール]]する[[発生源]]であれば、あなた自身やあなたがコントロールするパーマネントに与えるダメージにも[[誘発]]する。[[ペインランド]]や[[全体火力]]などの採用はよく検討したい。
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*[[あなた]]が[[コントロール]]する[[発生源]]であれば、あなた自身やあなたがコントロールする[[パーマネント]]に与えるダメージにも[[誘発]]する。[[ペインランド]]や[[全体火力]]などの採用はよく検討したい。
 
*追撃2点ダメージの発生源はこれ自身である。[[プロテクション]]などに注意。
 
*追撃2点ダメージの発生源はこれ自身である。[[プロテクション]]などに注意。
 
**それを利用し、[[接死]]や[[絆魂]]や[[知恵の蛇の眼/Ophidian Eye]]などのダメージを与えるたびに誘発する能力をこれ自身に付与できれば強力。
 
**それを利用し、[[接死]]や[[絆魂]]や[[知恵の蛇の眼/Ophidian Eye]]などのダメージを与えるたびに誘発する能力をこれ自身に付与できれば強力。
 
*1点ちょうどのダメージを与えねば誘発しないため、[[赤]]によくあるダメージ増加系のカードとは相性が悪い。
 
*1点ちょうどのダメージを与えねば誘発しないため、[[赤]]によくあるダメージ増加系のカードとは相性が悪い。
 
**[[ぶどう弾/Grapeshot]]のように1点を複数回与えるカードとは相性が良い。
 
**[[ぶどう弾/Grapeshot]]のように1点を複数回与えるカードとは相性が良い。
**[[発火/Pyrotechnics]]のような割り振り火力とも相性は良いが、1つの[[対象]]に2点以上割り振った場合、それは1点を複数回与えたことにはならないので要注意。
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**[[発火/Pyrotechnics]]のような[[割り振る|割り振り]]火力とも相性は良いが、1つの[[対象]]に2点以上割り振った場合、それは1点を複数回与えたことにはならないので要注意。
*対象が[[軽減]]を持っている場合、軽減された結果1点ちょうどのダメージが入れば、これが誘発する。
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*ダメージが[[軽減]]された結果1点ちょうどのダメージが入れば、これが誘発する。
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**与えられるダメージを継続的に軽減する効果([[守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield]]など)で、これが[[対戦相手]]に与えるダメージを1点に変換する状況下にあると[[友情コンボ]]が発生する。一度でもちょうど1点のダメージが入ったら[[ライフ]]を削り切るまで能力を[[ループ]]させることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年2月4日 (日) 09:52時点における版


Ghyrson Starn, Kelermorph / ケラーモーフ、ギルソン・スターン (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — ティラニッド(Tyranid) 人間(Human)

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
三連オートスタブ ― あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに1点ちょうどのダメージを与えるたび、ケラーモーフ、ギルソン・スターンはそのパーマネントやプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2

1点のダメージ与えた時に追撃の2点ダメージを連射する伝説のティラニッド人間

紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swathの系譜となるダメージ増加能力を持ち、見ての通り1点ダメージを継続的に与える手段とのコンボを前提とした統率者ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment災厄の行進/Cavalcade of Calamityを用いたスライ熱錬金術師/Thermo-Alchemistのようなバーンクロックが大幅に加速する。高速デッキの核を担うクリーチャーとしては護法による除去耐性を自前で備えているのも有用。

参考

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