ケルドの巨石/Keldon Megaliths

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[[暴勇]]状態でないと[[能力]]を[[起動]]できないため[[サイクル]]のほかの[[土地]]に比べて条件が厳しい。
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[[暴勇]]状態でないと[[能力]]を[[起動]]できないため[[サイクル]]のほかの[[土地]]に比べて条件が厳しい。しかし繰り返し使える[[無色]]の[[ダメージソース]]なうえに[[コスト]]も[[マナ]]だけなので、効果自体は強力である。
しかし繰り返し使える[[無色]]の[[ダメージソース]]なうえに[[コスト]]も[[マナ]]だけなので、効果自体は強力である。
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[[コントロール]]では[[暴勇]]状態を維持しにくい為、どちらかと言えば[[ビートダウン]]向け。速攻デッキにありがちな息切れ対策にもなる。
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ただし[[タップイン]]である点には注意が必要で、投入する枚数に気を使った方が良い。
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*[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]を利用した[[バーン]][[デッキ]]などでは安定した追加の[[火力]]として使用できる。
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[[コントロール]]では[[暴勇]]状態を維持しにくいため、どちらかと言えば[[ビートダウン]]向け。速攻デッキにありがちな息切れ対策にもなる。ただし[[タップイン]]である点には注意が必要で、投入する枚数に気を使った方が良い。
  
==[[サイクル]]==
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*[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]を利用した[[バーン]][[デッキ]]などでは安定した追加の[[火力]]として使用できる。
[[未来予知]]の、過去の[[キーワード能力]][[キーワード行動]]や[[能力語]]に関連した[[土地]]。
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*[[新ベナリア/New Benalia]]
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==関連カード==
*[[トレイリア西部/Tolaria West]]
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===サイクル===
*[[ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage]]
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{{サイクル/未来予知の過去のキーワード能力などに関連する土地}}
<!-- -[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]] -->
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*[[ラノワールの再生地/Llanowar Reborn]]
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*[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]
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==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1361|壁紙]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1361 壁紙]
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]]

2008年7月5日 (土) 12:38時点における版


Keldon Megaliths / ケルドの巨石
土地

ケルドの巨石はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
暴勇 ― (1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石は、それに1点のダメージを与える。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。


未来予知単色土地サイクル土地火力

暴勇状態でないと能力起動できないためサイクルのほかの土地に比べて条件が厳しい。しかし繰り返し使える無色ダメージソースなうえにコストマナだけなので、効果自体は強力である。

コントロールでは暴勇状態を維持しにくいため、どちらかと言えばビートダウン向け。速攻デッキにありがちな息切れ対策にもなる。ただしタップインである点には注意が必要で、投入する枚数に気を使った方が良い。

関連カード

サイクル

未来予知の、過去のキーワード能力キーワード処理能力語に関連した土地サイクル

参考

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