コビトカバ/Pygmy Hippo

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*[[対戦相手]]が[[土地]]以外の[[マナ基盤]]を持たない場合、さながら[[ザンティッドの大群/Xantid Swarm]]のように使うことができる。
 
*[[対戦相手]]が[[土地]]以外の[[マナ基盤]]を持たない場合、さながら[[ザンティッドの大群/Xantid Swarm]]のように使うことができる。
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*現在のルールでは[[マナ・バーン]]が存在せず、各[[ステップ]]終了時にも未使用のマナは失われるため、この能力で相手のマナを「奪う」のはかなり困難である([[攻撃クリーチャー指定ステップ]]までに全ての土地の[[マナ能力]]を起動しておけばよい。当時のルールではマナ・バーン覚悟で[[戦闘前メイン・フェイズ]]にフルタップする必要があった)。
 
*かなり貴重な[[プレミアム・カード]]版が存在する。詳細は[[裏切り者の都/City of Traitors]]を参照のこと。
 
*かなり貴重な[[プレミアム・カード]]版が存在する。詳細は[[裏切り者の都/City of Traitors]]を参照のこと。
 
*日本語では[[クリーチャー・タイプ]]は変わっていないのだが、[[オラクル]]上はカバ(Hippopotamus)を失いカバ(Hippo)を得るという謎の変遷をしている。
 
*日本語では[[クリーチャー・タイプ]]は変わっていないのだが、[[オラクル]]上はカバ(Hippopotamus)を失いカバ(Hippo)を得るという謎の変遷をしている。

2019年9月9日 (月) 00:04時点における最新版


Pygmy Hippo / コビトカバ (緑)(青)
クリーチャー — カバ(Hippo)

コビトカバが攻撃してブロックされないたび、あなたは「防御プレイヤーは自分がコントロールする各土地のマナ能力を起動し、未使用のマナをすべて失う」ことを選んでもよい。そうしたなら、このターン、コビトカバは戦闘ダメージを割り振らず、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたはこれにより防御プレイヤーが失ったマナの量に等しい量の(◇)を加える。

2/2

緑青カバサボタージュ能力魔力奪取/Drain Power相当の効果が得られる。

スタンダードでは冬の宝珠/Winter Orbとの相性の良さが注目され、5CGサイドボードに採用されることがあった。

[編集] 参考

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