ジャンク

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*このルールはトークンの定義に対してのルールであり([[定義済みのトークン]])、[[基本土地タイプ]]のようにジャンクという[[サブタイプ]]によって能力を得ているわけではない。
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*カードを追放しプレイを許可する能力については[[衝動的ドロー#ルール]]を参照。
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==解説==
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[[Fallout統率者デッキ]]で追加されたアーティファクト・タイプ。原作のビデオゲーム「[[Wikipedia:ja:Fallout シリーズ|Fallout]]」シリーズにおけるクラフティング素材を表している。ソーサリー・タイミング限定で、使い捨ての[[衝動的ドロー]]を行える。
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Fallout統率者デッキ時点では[[トークン]]としてのみ存在する。[[色]]のうえでは[[白]]・[[赤]]・[[緑]]と[[無色]]、[[多色]]も含めれば[[黒]]もジャンク・トークンを[[生成]]できる。
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ジャンクを参照するカードとして[[カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider]]が存在する。
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==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-release-notes Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月27日)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/game-on Game On]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037621/ ゲーム開始]([[Making Magic]] [[2024年]]2月20日 [[Mark Rosewater]]著)
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Junk}|ジャンク(Junk)}}
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*[[サブタイプ]]
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**[[アーティファクト・タイプ]]
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*[[定義済みのトークン]]
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*[[ルーリング]]
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2024年2月29日 (木) 00:01時点における版

ジャンク/Junkは、アーティファクト・タイプの1つ。


Rose, Cutthroat Raider / カットスローツのレイダー、ローズ (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)

先制攻撃
強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対 戦相手1人につき1つのジャンク(Junk)トークンを生成する。(それは「(T), このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、(赤)を加える。

3/2


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

ルール

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しない。

効果が「ジャンク(Junk)・トークン生成する」場合、「(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターンあなたはそのカードをプレイしてもよい。起動ソーサリーとしてのみ行う。」を持つ、無色のジャンク・アーティファクト・トークンを生成する。

解説

Fallout統率者デッキで追加されたアーティファクト・タイプ。原作のビデオゲーム「Fallout」シリーズにおけるクラフティング素材を表している。ソーサリー・タイミング限定で、使い捨ての衝動的ドローを行える。

Fallout統率者デッキ時点ではトークンとしてのみ存在する。のうえでは無色多色も含めればもジャンク・トークンを生成できる。

ジャンクを参照するカードとしてカットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raiderが存在する。

参考

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