チャンドラの誓い/Oath of Chandra

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[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ/Chandra]]による[[赤]]の誓い。[[CIP]][[能力]]は[[クリーチャー]]限定の[[火力]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に関する能力は[[対戦相手]]への[[ダメージ]]。
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1つ目の[[誘発型能力]]は、[[ソーサリー・タイミング]]2[[マナ]]で3点ダメージと、効率は高くはないが及第点。[[ゲーム]]序盤の露払い[[除去]]としては十分に有用。後続のプレインズウォーカーを守ってくれる[[カード]]とも言える。
 
1つ目の[[誘発型能力]]は、[[ソーサリー・タイミング]]2[[マナ]]で3点ダメージと、効率は高くはないが及第点。[[ゲーム]]序盤の露払い[[除去]]としては十分に有用。後続のプレインズウォーカーを守ってくれる[[カード]]とも言える。
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==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/developing-oath-gatewatch-2016-01-05 Developing Oath of the Gatewatch]([[Daily MTG]]、Feature、文:[[Ian Duke]])
 
*[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]]

2016年2月4日 (木) 23:16時点における版


Oath of Chandra / チャンドラの誓い (1)(赤)
伝説のエンチャント

チャンドラの誓いが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。チャンドラの誓いはそれに3点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、そのターンにプレインズウォーカーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、チャンドラの誓いは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。


チャンドラ/Chandraによる誓いCIP能力クリーチャー限定の火力プレインズウォーカーに関する能力は対戦相手へのダメージ

1つ目の誘発型能力は、ソーサリー・タイミング2マナで3点ダメージと、効率は高くはないが及第点。ゲーム序盤の露払い除去としては十分に有用。後続のプレインズウォーカーを守ってくれるカードとも言える。

2つ目の誘発型能力は、ダメージの点数としてはそれほど大きくないし、誘発条件もそう頻繁に満たせるものではないが、赤のデッキの性分としてはわずかでもダメージを稼ぎたい事は多いため、地味ながら頼りになる。対戦相手のプレインズウォーカーを除去できればアドバンテージにもなる。

構築ではややデッキを選ぶカードではあるが、方向性がハッキリしているので採用するかどうかはそれほど迷わずに済むだろう。いくら周辺環境の火力は弱体傾向にあるとはいえ、ただの2マナ3点火力では採用は難しいので、2つ目の能力を大きく活かせるデッキに投入したい。

リミテッドでは1つ目の能力だけで十分に採用できる性能。

関連カード

サイクル

ゲートウォッチの誓いの、レア誓いエンチャントサイクルETB能力プレインズウォーカーに関する能力を持つ伝説のエンチャント以外の4に1枚ずつ存在する。

参考

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