テトラバス/Tetravus

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[[アップキープ]]の開始時に分離・合体できる[[アーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[アップキープ]]の開始時に分離・合体できる[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
[[リメイク]]版に[[ペンタバス/Pentavus]]、[[飛行機械隊/Thopter Squadron]]があり、また[[トリスケリオン/Triskelion]]とのハイブリッドである[[トリスケラバス/Triskelavus]]がいる。
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[[リメイク]]版に[[ペンタバス/Pentavus]]、[[飛行機械隊/Thopter Squadron]]、[[ヘキサバス/Hexavus]]があり、また[[トリスケリオン/Triskelion]]とのハイブリッドである[[トリスケラバス/Triskelavus]]もいる。
  
 
[[能力]]はそれぞれ似ているが微妙に違う。テトラバスは、
 
[[能力]]はそれぞれ似ているが微妙に違う。テトラバスは、
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となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。
 
となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。
  
*名前の由来は4を意味する接頭語「テトラ」。海などに置かれている四脚の消波ブロック「テトラポッド」と同様である。
 
**[[+1/+1カウンター]]は3つまでしか出せないが、本体が1/1なので合わせて4つ、ということなのだろう。
 
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。
 
*「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラが[[はずす|はずれ]]てしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。
 
*「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラが[[はずす|はずれ]]てしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。
 
*印刷時の[[ルール文章]]では、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに[[誘発]]するので、好きな順に[[スタック]]に置くことができる。
 
*印刷時の[[ルール文章]]では、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに[[誘発]]するので、好きな順に[[スタック]]に置くことができる。
*[[第5版]]では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
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*[[第5版]]では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった。<ref>Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事)</ref>
*[[ミラディン]]での[[再録]]が検討されていたが、トークンがオーラをエンチャントできないなどのややこしい点があったため、リメイクのペンタバスが作られミラディンに収録された。
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*[[ミラディン]]での[[再録]]が検討されていたが、トークンがオーラをエンチャントできないなどのややこしい点があったため、リメイクのペンタバスが作られミラディンに収録された。<ref>[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr91 Domo Arigato, Mr. Roboto]/[http://web.archive.org/web/20040302110822/http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20031126_01.html ドモアリガット、ミスター・ロボット]</ref>
*テトラバスには[[フレーバー・テキスト]]など、背景ストーリーに関する詳しい情報が存在しない。が、アンティキティーの[[セット]]に収録されている[[カード]]群は、そのほぼ全てが[[ウルザ/Urza]]か[[ミシュラ/Mishra]]、ないし[[兄弟戦争]](小説[[The Brothers' War]])時代に関わりを持つカードばかりである。[[トリスケリオン/Triskelion]]がウルザの弟子の[[タウノス/Tawnos]]による創造物(トリスケリオンのフレイバー・テキストに記載)であること。そのタウノス作のトリスケリオンとテトラバスの両方の特徴・機構を備えた[[トリスケラバス/Triskelavus]]の存在。数字の「3」を意味するトリスケリオンと同じく「4」を意味する名称を持つこと。トリスケリオンと同じく+1/+1カウンターを用いた分離機構の所持。そしてトリスケリオンのように{{Gatherer|id=2073|どことなく玩具っぽさを漂わせる奇妙な形状}}(タウノスは元玩具職人の[[工匠]])。上記の確たる事実群や共通項から、このテトラバスは何らかの形でトリスケリオンと深い関わり、ないしタウノスとの背景ストーリーでの関わりを持つ可能性が高い。
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==関連カード==
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==ストーリー==
*[[飛行機械隊/Thopter Squadron]]
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'''テトラバス'''/''Tetravus''は[[アンティキティー]]戦争時の[[ウルザ/Urza]]陣営の[[アーティファクト・クリーチャー]]。4を意味する接頭辞「テトラ/Tetora」という名前通りに、4部位からなる飛行クリーチャーである({{Gatherer|id=1027}})。カードのメカニズムでは、3つの[[+1/+1カウンター]]に対応する1/1のテトラバイト(Tetravite)と、カード本体の1/1で合わせて4つの部位となっている。
*[[ペンタバス/Pentavus]]
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*[[トリスケラバス/Triskelavus]]
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36ARに[[アルガイヴ/Argive]]・[[コーリス/Korlis]]連合王国が成立しウルザが連合王国の大工匠長官・護国卿に就任して以降、[[ヨーティア/Yotia]]奪還戦の時点で実戦配備されている。同じく数字を名前に冠する[[トリスケリオン/Triskelion#ストーリー|トリスケリオン/Triskelion]]も同時期の開発である。両者とも[[アルゴス/Argoth]]の決戦時まで利用され続ける。
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===登場作品===
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*[[The Brothers' War]](小説)
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==脚注==
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<references/>
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr91 Domo Arigato, Mr. Roboto]([[WotC]]、英語)
 
*[http://web.archive.org/web/20040302110822/http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20031126_01.html ドモアリガット、ミスター・ロボット](上の邦訳)
 
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
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__NOTOC__

2023年1月28日 (土) 04:48時点における最新版


Tetravus / テトラバス (6)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

飛行
テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1

アップキープの開始時に分離・合体できるアーティファクト・クリーチャー

リメイク版にペンタバス/Pentavus飛行機械隊/Thopter Squadronヘキサバス/Hexavusがあり、またトリスケリオン/Triskelionとのハイブリッドであるトリスケラバス/Triskelavusもいる。

能力はそれぞれ似ているが微妙に違う。テトラバスは、

となっており、リメイク版と比べて、初期デザインの複雑さを感じさせる。

  • 倍増の季節/Doubling Seasonコントロールしていると、毎ターントークンの数を4倍にしていくことが可能。しかし、タイミングが限定されるため隙が多い。
  • 「エンチャントされない」という能力は、現在ではあまり見かけない(当時は他にも数枚あった)。トークンが再合体する際にオーラがはずれてしまう点が、イメージ的に解りにくかったからだろうか。
  • 印刷時のルール文章では、「カウンター→トークン」と「トークン→カウンター」の処理はひとつの誘発型能力にまとめられていて、必ず「カウンター→トークン」を先に行うようになっていた。現在はそれぞれに誘発するので、好きな順にスタックに置くことができる。
  • 第5版では「アーティファクト・クリーチャーとしては低コスト」という理由で収録されなかった。[1]
  • ミラディンでの再録が検討されていたが、トークンがオーラをエンチャントできないなどのややこしい点があったため、リメイクのペンタバスが作られミラディンに収録された。[2]

[編集] ストーリー

テトラバス/Tetravusアンティキティー戦争時のウルザ/Urza陣営のアーティファクト・クリーチャー。4を意味する接頭辞「テトラ/Tetora」という名前通りに、4部位からなる飛行クリーチャーである(イラスト)。カードのメカニズムでは、3つの+1/+1カウンターに対応する1/1のテトラバイト(Tetravite)と、カード本体の1/1で合わせて4つの部位となっている。

36ARにアルガイヴ/Argiveコーリス/Korlis連合王国が成立しウルザが連合王国の大工匠長官・護国卿に就任して以降、ヨーティア/Yotia奪還戦の時点で実戦配備されている。同じく数字を名前に冠するトリスケリオン/Triskelionも同時期の開発である。両者ともアルゴス/Argothの決戦時まで利用され続ける。

[編集] 登場作品

[編集] 脚注

  1. Taming the Flames(Duelist誌17号の記事)
  2. Domo Arigato, Mr. Roboto/ドモアリガット、ミスター・ロボット

[編集] 参考

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