ナントゥーコの影/Nantuko Shade

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[[ダブルシンボル]]とはいえ[[サイズ]]・[[能力]]ともに秀で、高い[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。当時の[[黒]]における優良[[ウィニー]][[クリーチャー]]の筆頭。
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[[パンプアップ]][[マナ]]効率が良く、[[黒マナ]]が複数出る状態では[[焼く|焼き]]殺すことも難しい。無論、[[プレイヤー]][[攻撃]]が通った場合、それは重い一撃となる。[[唱える|唱え]]られるということは展開を止めれば4/3が保障されているので、マナを余らせる必要性が比較的低い黒コントロールには都合が良かった。
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[[エターナル]]でも、黒系のデッキで大いに活躍している。序盤でも[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と相討ち以上を取りやすい点も評価の一つ。
 
[[エターナル]]でも、黒系のデッキで大いに活躍している。序盤でも[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と相討ち以上を取りやすい点も評価の一つ。
  
 
*シェイドと言えば[[コモン]]に数多く存在し、その殆どが微妙なコスト・パフォーマンスのクリーチャーだが、[[トーメント]]の黒で[[レア]]と言う好条件が見事に重なった結果、こうも強いシェイドが生まれてしまったようだ。
 
*シェイドと言えば[[コモン]]に数多く存在し、その殆どが微妙なコスト・パフォーマンスのクリーチャーだが、[[トーメント]]の黒で[[レア]]と言う好条件が見事に重なった結果、こうも強いシェイドが生まれてしまったようだ。
*[[レア]]のシェイドはこれのみ。また[[ダブルシンボル]]のシェイドも長らくこれのみだったが、[[ゼンディカー]]にて[[墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper]]が追加された。
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*レアのシェイドはこれのみ。また[[ダブルシンボル]]のシェイドも長らくこれのみだったが、[[ゼンディカー]]にて[[墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper]]が追加された。
 
**その後、[[エルドラージ覚醒]]で[[ダブルシンボル]]かつ[[神話レア]]の[[ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant]]が登場した。
 
**その後、[[エルドラージ覚醒]]で[[ダブルシンボル]]かつ[[神話レア]]の[[ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant]]が登場した。
  
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*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]

2010年7月11日 (日) 00:06時点における版


Nantuko Shade / ナントゥーコの影 (黒)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) シェイド(Shade)

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1

トーメントの強力なシェイドダブルシンボルとはいえサイズ能力ともに秀で、高いコスト・パフォーマンスを誇る。初出時のにおける優良ウィニークリーチャーの筆頭。

パンプアップマナ効率が良く、黒マナが複数出る状態では焼き殺すことも難しい。無論、プレイヤー攻撃が通った場合、それは重い一撃となる。唱えられるということは展開を止めれば4/3が保障されているので、マナを余らせる必要性が比較的低い黒コントロールには都合が良かった。

陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersと相性がよく、オデッセイ・ブロック期の黒コントロールではフィニッシャーとして活躍した。またノワールのような、マナがあまり溜まりづらいデッキでも活躍するという典型的なグッドスタッフである。

エターナルでも、黒系のデッキで大いに活躍している。序盤でもタルモゴイフ/Tarmogoyfと相討ち以上を取りやすい点も評価の一つ。

参考

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