ボトルのノーム/Bottle Gnomes

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古くは[[死体のダンス/Corpse Dance]]が(→[[ダンシング・ノーム]])、近年は[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]などが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、[[死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker]]と組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎[[ターン]]3点[[回復]]はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。
 
古くは[[死体のダンス/Corpse Dance]]が(→[[ダンシング・ノーム]])、近年は[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]などが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、[[死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker]]と組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎[[ターン]]3点[[回復]]はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。
  
*[[バーン]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]に対しては単体で効果が高く、[[サイドボード]]によく見かけられる。バーンデッキの場合、これを[[除去]]しようとすることは考えられないが、3点の[[ライフ]]はおよそ[[火力]]1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特に[[テンペスト・ブロック]]の頃は[[スライ#テンペスト・ブロック期|スライ]]が[[メタ]]の一角に存在したため、よく使用された。
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*[[バーン]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]に対しては単体で効果が高く、[[サイドボード]]によく見かけられる。バーンデッキの場合、これを[[除去]]しようとすることは考えられないが、3点の[[ライフ]]はおよそ[[火力]]1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特に[[テンペスト・ブロック]]の頃は[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]が[[メタ]]の一角に存在したため、よく使用された。
 
*青黒コントロールではサイドボードから投入し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]や[[無残な収穫/Grim Harvest]]で使いまわすといった戦術がよくとられる。
 
*青黒コントロールではサイドボードから投入し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]や[[無残な収穫/Grim Harvest]]で使いまわすといった戦術がよくとられる。
 
*[[ミラディン]]と[[第9版]]、[[第10版]]の[[フレイバー・テキスト]]は、修辞法を残したうまい訳になっている。
 
*[[ミラディン]]と[[第9版]]、[[第10版]]の[[フレイバー・テキスト]]は、修辞法を残したうまい訳になっている。

2013年6月11日 (火) 00:20時点における版


Bottle Gnomes / ボトルのノーム (3)
アーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

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ライフ回復能力を持つアーティファクト・クリーチャー

単色化の傾向が強かったテンペスト時代には、対抗色プロテクション持ちクリーチャーから身を守る、お守り代わりに様々なデッキに入れられていた。特にこの時代ではパワー2程度のウィニーがメインの環境だったため、タフネス3のこれはブロッカーとしても十分有用だったのも大きい。

古くは死体のダンス/Corpse Danceが(→ダンシング・ノーム)、近年は定員過剰の墓地/Oversold Cemetery骸骨の破片/Skeleton Shardなどが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretakerと組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎ターン3点回復はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。

Reinforcements...or refreshments?
補強……それとも保養?

参考

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