マナの蒸気/Mana Vapors

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うまくいけば次の相手の[[ターン]]、相手に何もさせないことができるため、はまると強いカードではある。しかし使い捨てであるため、[[水位の上昇/Rising Waters]]がある[[環境]]ではほとんど見向きもされない状況だった。また、これを使っても相手の攻撃手段である[[クリーチャー]]などは止められないのも痛い。効果が狭まったことがかなり影響していると言えるだろう。環境に[[エターナルブルー]]のような[[デッキ]]があれば、陽の目を見ることもあったかもしれないのだが。
 
うまくいけば次の相手の[[ターン]]、相手に何もさせないことができるため、はまると強いカードではある。しかし使い捨てであるため、[[水位の上昇/Rising Waters]]がある[[環境]]ではほとんど見向きもされない状況だった。また、これを使っても相手の攻撃手段である[[クリーチャー]]などは止められないのも痛い。効果が狭まったことがかなり影響していると言えるだろう。環境に[[エターナルブルー]]のような[[デッキ]]があれば、陽の目を見ることもあったかもしれないのだが。
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*[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]に[[刻印]]すれば緩いロックができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[アンコモン]]

2009年12月26日 (土) 15:16時点における版


Mana Vapors / マナの蒸気 (1)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


土地アンタップを阻害する呪文。少し前に登場したつまずき/Misstep同様、疲労困憊/Exhaustionの効果を狭めたようなカードになっている。

うまくいけば次の相手のターン、相手に何もさせないことができるため、はまると強いカードではある。しかし使い捨てであるため、水位の上昇/Rising Watersがある環境ではほとんど見向きもされない状況だった。また、これを使っても相手の攻撃手段であるクリーチャーなどは止められないのも痛い。効果が狭まったことがかなり影響していると言えるだろう。環境にエターナルブルーのようなデッキがあれば、陽の目を見ることもあったかもしれないのだが。

参考

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