上陸

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'''上陸'''/''Landfall''は、[[ゼンディカー]]で登場した[[能力語]]。
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'''上陸'''/''Landfall''は、[[ゼンディカー]]、[[ワールドウェイク]]で登場した[[能力語]]。
  
 
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==解説==
 
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[[土地]]が1つ[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]たびに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を表す。
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[[土地]][[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]ことに関係する[[能力]]を表す。
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[[ゼンディカー]]では[[パーマネント]]だけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに[[誘発]]する[[誘発型能力]]のみであったが、[[ワールドウェイク]]では土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られる[[インスタント]]も登場した。
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===パーマネントの上陸===
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パーマネントの上陸能力は、土地は[[あなた|自分]]の各[[ターン]]に1回しか[[プレイ]]できないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できないが、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などの[[効果]]によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地[[サーチ]]と組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。この能力が登場したゼンディカーでは、1枚で2回分誘発させることができる[[フェッチランド]]や[[砕土/Harrow]]といった、上陸と相性の良い[[カード]]が収録されている。
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*土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。土地の[[プレイ]]のほかに、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などで直接戦場に出した場合も誘発する。また、[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]などの対戦相手がコントロールする[[効果]]によってあなたのコントロール下で戦場に出た場合も誘発する。
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===インスタントの上陸===
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インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。
  
土地は自分の各[[ターン]]に1回しか[[プレイ]]できないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できないが、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などの[[効果]]によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地[[サーチ]]と組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。この能力が登場したゼンディカーでは、1枚で2回分誘発させることができる[[フェッチランド]]や[[砕土/Harrow]]といった、上陸と相性の良い[[カード]]が収録されている。
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*インスタントの上陸能力のチェックは[[解決]]時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
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*あなたのコントロール下で戦場に出した土地が、出したターンに[[除去]]されたり、コントロールを奪われり、土地の[[カード・タイプ]]を失ったりした場合も「このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている」ことには変わりないため、上陸を持つインスタントは上陸能力の効果が適用される。
  
*土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。土地の[[プレイ]]のほかに、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などで直接戦場に出した場合も誘発する。また、[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]などの対戦相手がコントロールする[[効果]]によってあなたのコントロール下に戦場に出た場合も誘発する。
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===その他===
 
*同じブロックに限らなければ、手札に戻すことで毎ターン土地を供給できる[[ムーンフォーク]]や[[バウンスランド]]とも相性が良い。
 
*同じブロックに限らなければ、手札に戻すことで毎ターン土地を供給できる[[ムーンフォーク]]や[[バウンスランド]]とも相性が良い。
  
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2010年1月30日 (土) 15:16時点における版

上陸/Landfallは、ゼンディカーワールドウェイクで登場した能力語


Territorial Baloth / 領地のベイロス (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4


Mysteries of the Deep / 深遠の謎 (4)(青)
インスタント

カードを2枚引く。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。


解説

土地あなたコントロール下で戦場に出ることに関係する能力を表す。

ゼンディカーではパーマネントだけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに誘発する誘発型能力のみであったが、ワールドウェイクでは土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られるインスタントも登場した。

パーマネントの上陸

パーマネントの上陸能力は、土地は自分の各ターンに1回しかプレイできないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できないが、不屈の自然/Rampant Growthなどの効果によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地サーチと組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。この能力が登場したゼンディカーでは、1枚で2回分誘発させることができるフェッチランド砕土/Harrowといった、上陸と相性の良いカードが収録されている。

インスタントの上陸

インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。

  • インスタントの上陸能力のチェックは解決時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
  • あなたのコントロール下で戦場に出した土地が、出したターンに除去されたり、コントロールを奪われり、土地のカード・タイプを失ったりした場合も「このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている」ことには変わりないため、上陸を持つインスタントは上陸能力の効果が適用される。

その他

参考

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