不屈の独創力/Indomitable Creativity

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本家同様、自身の小型[[クリーチャー]]を大型クリーチャーに変えたり、あるいは相手の大型クリーチャーを小型のものにしてしまうことができる。ただし変身先に[[アーティファクト]]も含まれることには注意が必要で、結果を予測することが難しくなっている。
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本家同様、自身の[[小型クリーチャー]]を[[大型クリーチャー]]に変えたり、あるいは相手の大型クリーチャーを小型のものにしてしまうことができる。ただし変身先に[[アーティファクト]]も含まれることには注意が必要で、結果を予測することが難しくなっている。
  
構築では[[インスタント]][[ソーサリー]]を多く含む[[コントロールデッキ]]が、[[マナ・アーティファクト]]などから[[フィニッシャー]]に繋げる目的で投入しうるか。どちらかといえばロマンカードである。下の環境では、[[無限マナ]]を生み出したり、勝ち手段になりうる2枚コンボは一定数以上あるため、ある程度実用的ではある。
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[[X]][[呪文]]ではあるが、X=1でも([[色拘束]]は厳しいが)変身と同じ4[[マナ]]であるため、極端な[[マナ基盤]]を採用せずとも運用しやすい。とはいえ性質上、Xを大きくすればするほど派手になるし、確率的にも強力なカードにヒットしやすくなるので、多めのマナで[[唱える]]構成にも利点はある。過去の例でいうところの、ピンポイント変身を狙う[[エルドラージ変身]]と大量変身を狙う[[集団変身]]の、どちらの使い方も可能な呪文と言えるだろう。
  
多めの[[マナ]]から唱えれば盤面が様変わりする、ある種[[リセットカード]]のような混沌系の呪文とも言え、その点で[[]]への変更も尤もらしい。[[無限トークン]]などの状況下から特大のマナで打てば、[[ライブラリー]]内の全てのクリーチャー、アーティファクトを出しきることも夢ではない。
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[[ヒストリック]][[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]では、[[無限マナ]]を生み出したり、勝ち手段になりうる2枚[[コンボ]]は一定数以上あるため、一つのアーキタイプとして確立している。これらの[[コンボデッキ]]は'''[[不屈の独創力]]'''と総称される。
  
*少し判り難い[[テキスト]]だが、追放されるのはクリーチャーorアーティファクトであるカードのみである。ライブラリーに該当するカードが1枚も無かった場合、ライブラリーを全公開した後、[[シャッフル]]するのみに終わる。
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*この系統のカードは[[青]]の[[色の役割]]であったが、結果がどうなるかわからない「混沌」系の[[呪文]]ということで[[赤]]にも拡大もしくは変更されたようだ。[[変身/Polymorph]]のページも参照。
*変身/Polymorphと違い、ライブラリーから直接[[戦場に出る]]のではなく、[[追放]][[領域]]を経由するため、[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]の影響を受けない。
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*少し判り難い[[テキスト]]だが、[[公開]]されたカードのうち、追放されるのはクリーチャーorアーティファクトであるカードのみである。該当しなかったカードは公開されるだけでライブラリーから移動せず、最後に残りカードとまとめて[[切り直す|シャッフル]]される。
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**該当するカードが規定数に満たなかった場合、ライブラリーを最後まで公開したうえで、該当したカードを戦場に出し、該当しなかったカードすべてをまとめてシャッフルする。
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*[[変身/Polymorph]]とは多少違う部分があるので注意。
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**ライブラリーから直接[[戦場に出る]]のではなく、[[追放]][[領域]]を経由する。そのため例えば[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]の影響を受けない。
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**「これにより[[破壊]]されたパーマネント1つにつき」とあるため、破壊できなかった場合は変身させることができない。そのため[[破壊不能]]クリーチャーを用いるなどのテクニックは使用できなくなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:速報]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[神話レア]]

2024年4月3日 (水) 14:37時点における最新版


Indomitable Creativity / 不屈の独創力 (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー

アーティファクトやクリーチャー、合わせてX個を対象とし、それらを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーはそれぞれ、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開し、そのカードを追放する。それらのプレイヤーは、それらの追放されたカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


変身/Polymorph系統の、対象を別のパーマネントに変えるソーサリー呪文

本家同様、自身の小型クリーチャー大型クリーチャーに変えたり、あるいは相手の大型クリーチャーを小型のものにしてしまうことができる。ただし変身先にアーティファクトも含まれることには注意が必要で、結果を予測することが難しくなっている。

X呪文ではあるが、X=1でも(色拘束は厳しいが)変身と同じ4マナであるため、極端なマナ基盤を採用せずとも運用しやすい。とはいえ性質上、Xを大きくすればするほど派手になるし、確率的にも強力なカードにヒットしやすくなるので、多めのマナで唱える構成にも利点はある。過去の例でいうところの、ピンポイント変身を狙うエルドラージ変身と大量変身を狙う集団変身の、どちらの使い方も可能な呪文と言えるだろう。

ヒストリックパイオニア以下のフォーマットでは、無限マナを生み出したり、勝ち手段になりうる2枚コンボは一定数以上あるため、一つのアーキタイプとして確立している。これらのコンボデッキ不屈の独創力と総称される。

  • この系統のカードは色の役割であったが、結果がどうなるかわからない「混沌」系の呪文ということでにも拡大もしくは変更されたようだ。変身/Polymorphのページも参照。
  • 少し判り難いテキストだが、公開されたカードのうち、追放されるのはクリーチャーorアーティファクトであるカードのみである。該当しなかったカードは公開されるだけでライブラリーから移動せず、最後に残りカードとまとめてシャッフルされる。
    • 該当するカードが規定数に満たなかった場合、ライブラリーを最後まで公開したうえで、該当したカードを戦場に出し、該当しなかったカードすべてをまとめてシャッフルする。
  • 変身/Polymorphとは多少違う部分があるので注意。
    • ライブラリーから直接戦場に出るのではなく、追放領域を経由する。そのため例えば墓掘りの檻/Grafdigger's Cageの影響を受けない。
    • 「これにより破壊されたパーマネント1つにつき」とあるため、破壊できなかった場合は変身させることができない。そのため破壊不能クリーチャーを用いるなどのテクニックは使用できなくなっている。

[編集] 参考

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