二段攻撃

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2008年12月16日 (火) 02:34時点における124.255.153.241 (トーク) - whois による版
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二段攻撃/Double strike
種別 常在型能力
登場セット レギオン以降
CR CR:702.4

二段攻撃/Double strikeは、クリーチャーの持つキーワード能力の1つ。戦闘ダメージを2回与える能力である。


Skyhunter Skirmisher / 空狩人の散兵 (1)(白)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 騎士(Knight)

飛行、二段攻撃

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目次

解説

ルール

日本語名が「二段攻撃」なので少々紛らわしいが、「攻撃に2回参加する能力」ではない。以下の説明は、利便性を考えて先制攻撃の説明も併記している。

二段攻撃か先制攻撃を持ったクリーチャーが攻撃するかブロックする場合、それが戦闘ダメージ・ステップ開始時に戦闘に参加しているならば、追加の戦闘ダメージ・ステップが新たにできる。

  1. 最初の戦闘ダメージ・ステップでは、二段攻撃か先制攻撃を持つクリーチャーのみ戦闘ダメージを与え、通常と同様に処理される。
  2. その後、残りのクリーチャーと二段攻撃を持つクリーチャーのための第2戦闘ダメージ・ステップが行われる。
  • ブロックされたクリーチャーは、トランプルを持たない限りプレイヤーにダメージを割り振らない。よって、最初の戦闘ダメージ・ステップでブロック・クリーチャーが場を離れても、トランプルを持たない限り第2の戦闘ダメージ・ステップで防御プレイヤーに戦闘ダメージを割り振ることはできない。
    もしこのときトランプルを持っていれば、防御プレイヤーにすべての戦闘ダメージが割り振られる(トランプルの定義による)。
  • ブロックされなかった場合もプレイヤーに2回ダメージを与える。
  • 先制攻撃ではないのでタールルームの勇者/Talruum Championと戦闘になっても第1戦闘ダメージ・ステップではダメージを与え合うので注意。
  • ダメージを与えたことで誘発する能力は2回誘発する。→ 梅澤の十手/Umezawa's Jitte

実質的にパワーが倍になるので、プラスでもマイナスでも修整を与える効果の影響を受けやすい。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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